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拼图游戏课程设计报告 人工智能拼图游戏怎么玩的啊

拼图游戏课程设计报告

 

 

目录

 

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引言

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1

 

工作计划

 

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2

 

1.1

主要工作阶段划分

 

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2

 

1.2

工作任务分工

 

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2

 

2

需求分析

 

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3

 

2.1

概述

 

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3

 

2.2

用户分析

 

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3

 

2.3 

约束条件

 

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3

 

2.4

功能需求

 

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3

 

2.5

用户界面需求

 

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4

 

3

设计与实现

 

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6

 

3.1

概述

 

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6

 

3.2

详细设计

 

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6

 

3.2.1

类的抽象及设计

 

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6

 

3.2.2

表结构设计

 

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7

 

3.3 

主要程序文件

 

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7

 

3.4

开发环境以及部署环境要求

 

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8

 

3.5 

主要源码

 

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8

 

测试

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1

4

 

4.1

概述

 

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1

4

 

4.2 

测试环境

 

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1

4

 

4.3

测试计划。

 

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1

5

 

4.4

测试项目及结果

 

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1

5

 

5

、工作总结

 

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1

5

 

5.1

工作成果

 

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1

5

 

5.2

过程分析

 

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1

5

 

5.3

经验教训及其分析

 

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1

6

 

 

 

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引言

 

拼图是家喻户晓的益智类小游戏,

选择该课题即可完成这门课程的课程设计还可增

加学习的趣味性增加我对该课程学习兴趣。

选择这个题目一是为了将自己的所学知识加

以运用,该程序要用到许多课内所学并且对其加以提高。

二是一直以来拼图这个游戏就

深深地吸引着我,

它的制作方法对于以前的我而言都是很神秘的。我希望通过自己的所

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