聊天机器人:对话式体验产品设计
目录
前言.............................................................................xiii
第1章
什么是机器人.................................................................................1
那么,什么是机器人........................................................................2
机器人革命和进化.........................................................................4
接纳机器人的几个阶段.....................................................................7
机器人各有不同..............................................................8
小结................................................................................8
第2章
机器人的类型............................................................................9
个人助理机器人vs.团队机器人........................................................9
超级机器人vs.特定领域机器人........................................................11
业务机器人vs.消费型机器人...........................................................13
语音机器人vs.文本机器人...............................................................15
新生代机器人vs.与遗留系统集成的机器人......................................17
小结................................................................................18
第3章
主要平台.............................................................................19
业务机器人平台:Slack.......................................................................19
消费型机器人平台:FacebookMessenger...........................................20
语音机器人平台:Alexa........................................................................20
青少年机器人平台:Kik........................................................................21
传统的机器人平台..........................................................................21
如何选择平台............................................................................22
小结................................................................................26
第4章
主要用例..............................................................................27
对话式交易.............................................................................27
业务机器人.............................................................................28
生产力和指导类机器人........................................................................29
提醒/通知类机器人........................................................................30
提供联络服务的路由机器人......................................................................31
消费型服务以及FAQ机器人...................................................................32
第三方集成机器人........................................................................32
游戏和娱乐类机器人........................................................................33
品牌机器人.............................................................................34
小结................................................................................36
第5章
机器人的构造............................................................................37
解构机器人.............................................................................38
核心用途和功能...........................................................................41
小结................................................................................43
第6章
品牌宣传、个性和人工干预....................................................................45
品牌宣传.............................................................................45
个性...............................................................................52
人工干预.............................................................................59
小结...............................................................................63
第7章
人工智能.............................................................................65
自然语言理解...........................................................................66
对话管理.............................................................................67
图像识别/计算机视觉......................................................................68
预测..............................................................................69
情感分析.............................................................................70
何时使用AI...........................................................................71
何时不适合用AI.........................................................................71
小结...............................................................................72
第8章
对话................................................................................73
新手引导(onboarding).......................................................................74
编写功能脚本............................................................................81
修饰..............................................................................97
引导用户提供正确的信息......................................................................102
接收和确认...........................................................................104
一致性...............................................................................106
互惠................................................................................107
群组互动vs.私人互动.....................................................................110
错误处理............................................................................115
帮助和反馈............................................................................120
小结...............................................................................123
第9章
富交互..............................................................................125
文件...............................................................................126
音频.............................................................................127
视频................................................................................127
图片.............................................................................129
按钮...............................................................................133
模板...............................................................................145
链接............................................................................152
emoji..............................................................................154
“输入中”事件.........................................................................157
固定菜单............................................................................157
斜杠命令............................................................................158
网页视图............................................................................161
综合使用富控件.........................................................................161
小结..............................................................................163
第10章
上下文和记忆.........................................................................165
机器人健忘症(botamnesia).............................................................165
上下文............................................................................167
记忆.............................................................................174
小结.............................................................................176
第11章
机器人的发现与安装.................................................................177
机器人目录..........................................................................177
应用审核流程.........................................................................180
直接安装链接.........................................................................180
二维码............................................................................182
“@”符号..........................................................................182
机器人推荐..........................................................................183
小结............................................................................184
第12章
促进用户参与互动的方法................................................................185
第一印象..........................................................................186
持续的互动点........................................................................191
小结............................................................................193
第13章
机器人的盈利模式......................................................................195
订阅............................................................................196
广告服务.......................................................................198
数据――分析和市场调研...................................................................199
售卖商品和服务.......................................................................200
推荐费...........................................................................201
品牌推广..........................................................................202
开始向用户收费的时机................................................................204
小结............................................................................204
第14章
机器人设计过程综述.................................................................205
步骤.........................................................................205
工具..........................................................................206
AI赋能传统聊天机器人:对话式人工智能简史(一)
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洪恩推出儿童聊天机器人 专家称孩子不应该被电子产品包围
6月21日,科技益智产品公司洪恩发布截至2023年3月31日的未经审计一季报。报告显示,公司收入创历史新高,达到2.652亿元,而去年同期为2.427亿元。净利润也创历史新高,达到5360万元(780万美元),同比增长308.9%。
据了解,这已是该公司连续第五个季度盈利。洪恩首席执行官戴鹏在财报中提到,“我很高兴地宣布2023年将迎来一个强劲的开局,我们的营收和利润将再增长一个季度。我们在增强各个市场的综合投资组合方面也取得了进一步进展。”
同时,戴鹏谈到公司产品与最新的AIGC技术融合的进展,推出了中国首批试用的儿童友好型聊天机器人之一。“我们用名为‘AITalk’的创新模块升级了iHumanpedia,这是一款专为儿童设计的人工智能生成内容(AIGC)聊天机器人。利用最新的AIGC技术,该创新模块可以理解并响应儿童的需求问题和答案,以及个性化的反馈和指导。”
洪恩前身洪恩教育,现已转型为“科技公司”。官网显示,公司旗下的APP包括洪恩识字、洪恩思维、洪恩ABC及洪恩拼音。剥离“教育”标签后,转型科技的洪恩,“科技”含量有多高?
从营收上看,公司一季度收获颇丰,营业收入和净利润都创历史新高。调整后的营收和净利润表现也尤为亮眼。调整后营业收入达5910万元,同比增长346.3%;调整后净利润达5610万元,同比增长271.8%。
洪恩首席财务官王薇薇在财报中提到,公司实现了连续第五个季度盈利。“持续平衡的财务业绩,是通过对我们可持续长期增长、至关重要的领域进行持续投资而实现的,例如高质量内容、创新技术以及我们为提高卓越运营而做出的有效努力。”
据了解,AICG技术大热,洪恩也推出了儿童友好型聊天机器人。值得注意的是,该季度洪恩产品的平均月活跃用户总数为2109万,较去年同期的1839万增长14.7%。付费用户的数量为150万。
事实上,洪恩在技术投入的费用并不高,公司的整体研发费用是下降的,成本进一步得到控制。例如,公司总运营费用为1.288亿元,比去年同期的1.586亿元下降18.8%。研发费用为6170万元,比去年同期的9660万元下降36.2%。
一位不愿具名的AI领域从业者向《证券日报》记者表示,AI相关领域的研发投入是持续性的,费用都不会太低。
而谈及当儿童教育市场和AIGC的融合,21世纪教育研究院院长熊丙奇认为,相比其他年龄段的学生,儿童在教育领域其实越少接触人工智能越好。“儿童更多是需要人的陪伴,而不是机器的陪伴。机器和孩子进行聊天对话,实际上是不利于孩子的自我认知和发展的。”
他向《证券日报》记者表示,面对人工智能的快速发展,教育当然要变革。一方面是教育自身要利用好人工智能来促进教育内容、课程建设、教学方式等等的变革。而另外一方面是我们要应对人工智能时代的发展变化,来培养适应人工智能时代所需要的人才,要转变这种人才培养的理念。“但同时要去尊重孩子的成长规律。例如,在幼儿园阶段是孩子完善自我认知的阶段,是孩子应该从事大量的户外活动的阶段,而不是去进行小学化知识教育的阶段,不是应该被电子产品包围的阶段。”
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