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【推荐】ai怎么用网格填色 ai网格填色案例分析报告

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物体。

,在椭圆内部点击一次,两次,这样我们就产生了一个标准的

Gradient Mesh 

图:一个简单的渐变网格物体。

一个完整

Gradient Mesh

物体是由网格点和网格线组成的,四个网格点组成一

个网格片

Gradient patch

,当然,在非矩形物体的边缘,

3

个网格点就可以组

成一个网格片。我们可以看到每一个网格点之间的色彩是怎样柔和地渐变过渡

的,网格点和网格点上手柄的移动会影响颜色的分布。

  

图:渐变网格物体的结构图

a 

是一个在边缘的网格点,由于未被选中,现在事一个空心的菱形;

b 

是在物体内部的网格点,因为正处于被选定状态,所以是一个实心的菱形,

四周出现了和贝赛尔线一样的调节手柄;

c 

是网格线;

d 

是一个标准的

4

个点构成的网格片;

e 

是路径的节点,一个小方块,注意它和网格点在形状上的区别。

网格点和原物体的节点很相似,但是它们在形状和本质上都是不同的。网格点

的形状是菱形方块,而物体路径的节点是正方形方块,并且不能被填充颜色。

网格线和贝赛尔线路径相似,同样每一个节点都有两个控制手柄,但在交叉的

网格线会有相互交叉的

4

个手柄,它可以在

4

个方向上控制色彩过度的方向和

距离。

  

二、渐变网格物体的创建方式

严格说来,渐变网格物体都是由其他物体转化而来的。未封闭的开放路径在转

换后自动变成封闭图形。和

Coreldraw

不同,在

Illustrator

里面这种转变是

一个不可逆的过程,一旦转化就无法再恢复为普通物体,所以你可能需要复制

一个做为备份。

  

1

、直接使用

Gradient Mesh

工具创建渐变网格物体

Gradient Mesh

工具放在均匀填充物体上,光标

就变成

形状,在物体上面点击,就把它转化为一个最简单的渐变网格物体。如果在图

形的

边缘点击鼠标,路径上的节点就变成了可以填充的网格点;如果在图形

内部点击,点击的地方就出现网格点和交叉的网格线,并且

Illustrator

会自

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