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AI软件快捷键操作大全 ai隐藏所选物体快捷键是哪个

AI软件快捷键操作大全

大家好我是微风,一个爱设计爱生活的平面设计师,最近总有一些朋友问我,零基础学习AI软件好学吗,AI新手学习软件好操作嘛,那么今天的这篇文章主要给大家介绍下新手AIAI软件快捷键操作大全,赶快收藏动手练起来吧。

一、工具箱(多种工具共用一个快捷键的可同时按【Shift】加此快捷键选取,当按下【CapsLock】键时,可直接用此快捷键切换)

移动工具【V】

直接选取工具、组选取工具【A】

钢笔、添加锚点、删除锚点、改变路径角度【P】

添加锚点工具【+】

删除锚点工具【-】

文字、区域文字、路径文字、竖向文字、竖向区域文字、竖向路径文字【T】

椭圆、多边形、星形、螺旋形【L】

增加边数、倒角半径及螺旋圈数(在【L】、【M】状态下绘图)【↑】

减少边数、倒角半径及螺旋圈数(在【L】、【M】状态下绘图)【↓】

矩形、圆角矩形工具【M】

画笔工具【B】

铅笔、圆滑、抹除工具【N】

旋转、转动工具【R】缩放、拉伸工具【S】镜向、倾斜工具【O】

自由变形工具【E】混合、自动勾边工具【W】

图表工具(七种图表)【J】

渐变网点工具【U】渐变填色工具【G】颜色取样器【I】油漆桶工具【K】

剪刀、餐刀工具【C】视图平移、页面、尺寸工具【H】

放大镜工具【Z】默认前景色和背景色【D】

切换填充和描边【X】

标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式【F】

切换为颜色填充【】切换为无填充【/】

临时使用抓手工具【空格】

精确进行镜向、旋转等操作选择相应的工具后按【回车】

复制物体在【R】、【O】、【V】等状态下按【Alt】+【拖动】

二、文件操

C4d隐藏快捷键是什么怎么自定义隐藏快捷键

c4d的快捷键是什么?c4d快捷键大全

2018-04-10浏览量:14828提问者:辛佳阳

回答:C4d是我们都熟知的软件,掌握c4d快捷键就可以灵活使用c4d,还可以提高你的工作效率。下面就是小编给大家总结的c4d快捷键大全。并且本站还提供了免费的c4d软件下载,还附带了详细的图文安装破解教程。需要的小伙伴可以收藏本站哈! C4d快捷键大全文件:新建——Ctrl+N打开——Ctrl+O存储——Ctrl+5退出——Ctrl+Q合并——Shift+Ctrl+O存储为——Shift+Ctrl+S关闭全部——Shift+Ctrl+W C4d快捷键大全编辑器:打开控制台——Alt+F9打开坐标管理器——Shift+F7变换坐标系——W剪切——Ctrl+X关闭窗口——Shift+W删除——Backspace弹出盒式菜单——V打开F-Curve编辑器——Shift+F4 C4d快捷键大全材质管理器:另存材质——Shift+Ctrl+S载入材质——Shift+Ctrl+O新建材质——Ctrl+N打开材质管理器——Shift+F2 C4d快捷键大全物体管理器:载入物体——Shift+Ctrl+O场景信息——Ctrl+I另存物体——Shift+Ctrl+S将所选物体打组——Alt+G将所选物体解组——Shift+G打开物体管理器——Shift+F1 C4d快捷键大全图片浏览器:灰度通道——S红色通道——R绿色通道——G蓝色通道——B打开图片浏览器——Shift+F6 C4d快捷键大全结构管理器:导入ASCII码——Shift+Ctrl+O跳到最后——End跳到上一选择处——L跳到下一选择处——N跳到上一页——PageUp跳到下一页——Pagedown跳到开始处——Home顶点贴图模式——V点模式——P面模式——OUVW模式——U C4d快捷键大全视窗:移动视窗1,Alt+MMB热键缩放视窗2,Alt+RMB热键旋转视窗3,Alt+LMB热键使视窗适合所选元素大小S,Alt+S使视窗适合激活物体大小O,Alt+O使视窗适合场景(不含摄像机和灯光)H,Alt+H定制所有视窗——Alt+V打开渲染视窗——Ctrl+R取消视窗变化——Shift+Ctrl+Z重做视窗变化——Shift+Ctrl+Y最大化视窗1——F1最大化视窗2——F2最大化视窗3——F3最大化视窗4——F4转变为四视窗——F5切换活动视窗——PageUp显示切换快捷菜单——N刷新视窗——A显示物体手柄——Alt+D使用Isoline编辑——Alt+A C4d快捷键大全建模:加点MA桥接B,MB刻刀MC闭合洞口MD创建面ME切割边MF熨斗MG刀K,MH磁铁MI镜像MK设置点的位置数据ML移动边MO缝合(点、边)MP焊接点MQ权重HNMR,.热键倒角MS挤压D,MT向内倒角I,MW连续挤压MX平滑扩展MY法线移动MZ法线缩放M#法线旋转M,分离被选择元素UP反转法线UR移除多边形UE细分US融合UZ塌陷UC三角面转换UT分离UD对齐法线UA挤压D转换为可编辑物体C多边形再三角化UG所选面转为四边形UU移动视窗1,Alt+MMB热键缩放视窗2,Alt+RMB热键旋转视窗3,Alt+LMB热键移动物体4热键缩放物体5热键旋转物体6热键缩放模型7热键默认建模方式Alt+Q调节式建模方式Alt+E点边面自动转换建模方式Alt+W移动工具E旋转工具R放缩工具T切换选择工具Space切换子物体编辑方式Return取消动作Shift+Z全选Ctrl+A选择相连的UW取消选择Shift+Ctrl+A自由选择8热键选择9热键框选0热键反选UI转换选择(子物体)UX选择边缘UQ填充选择UF扩展选择UYRing选择UBLoop选择UL收缩选择UK弹出建模工具菜单Alt+Ctrl+V关于C4D的相关内容就解答这么多,希望对于的问题有所解答作用!C4D这款强大的三维制图软件,学习起来困难不简单,但是只要我们有条理的循序渐进由浅至深逐渐学习,那么是一定可以掌握好的!最后,如果你有需要、如果你有想法入门或者深入学习C4D,就可以点击此链接:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=C4D 更多的C4D视频课程带你学习掌握~C4D学习热门推荐:

3dmax8隐藏的快捷键是什么,常用的快捷键是什么

SHIFT+C隐藏相机

SHIFT+L隐藏灯光

SHIFT+G隐藏模型

SHIFT+S隐藏线条

下面为常用快捷键:

常用的是F:正视图;T:顶视图;L:侧视图;P:透视图;C:相机视图。还有其他的,我就不列了。

二视图的变换

常用的是

Alt+鼠标中键按下:旋转视图(在透视图模式下,如果是在二维试图里,就会切换成轴测图;

鼠标中键滚动:缩放当前的视图,缩放原点就是鼠标放的地方,所以想看哪里,就把鼠标放到那里;

Alt+Z:有时鼠标滚轮动态太大,就用这个可以慢慢缩放。

鼠标中键按下:平移视图;

“【”和“】”:这两个键和中间缩放一样,但可以和命令同时操作,对相机视图不起作用;

I:将视图的中心移到鼠标放的地方,也是可以和其他命令同时工作的。

D:关闭当前视图的更新,省显卡啊。

1左边那个键:刷新视图。

Shift+Z:对视图操作的undo。

三物体的观察

Z:将所选物体作为中心来观察,就好像maya里的F,这个太长用了。

Alt+Q:只观察所选物体,临时隐藏其他的,也很长用。

F3:线筐显示和shader显示的切换。

F4:shader显示下再显示线筐的切换。

F2:这个也用的很多,就是选择了poly里的单独的一个面以后,默认都是一个大红块,很不便于操作,按F2就只红显选择的框了。

J:隐藏物体选择框的,有时候选择的物体外面那个4个角的白色线筐挺烦人。

O:快速观察切换,我一般都关上,除非显卡太差。

四物体的变换

Q,W,E,R:不讲了吧,呵呵,抄maya的。

F5,F6,F7是三个轴向的约束切换,对位时要用到;F8则是三个位移平面约束的切换。

S:捕捉。要和F5,F6,F7结合用更好。

空格键:锁定当前选择的物体。很有用,不用把鼠标放在物体上也可以移动或者作别的变换了。

+、—:缩放操作框。特别是旋转的时候,操作框太小会导致轻微的转动都很大,所以放大就好细调整。

A:旋转角度捕捉。定到45或者90度,旋转特定的:比如修改器的操作框或者poly的切割平面。

Ctrl+选择:增加选择内容;Alt+选择:减少。

Shift+变换操作:复制。主要用在移动上。

1,2,3,4,5:切换到物体的子级别。

6:很怪,呵呵,系统默认是没有什么用的,但在poly里是回到物体级别(很方便),而在别的种类里是把粒子编辑调出来。

五对话框调出

H:选择物体。

M:材质编辑。

F10:渲染。

六渲染、动画

Shift+Q:渲染当前视窗

K:key帧(一定要点开Auto或Setkey)

*************************

3dSmax快捷键

主界面

显示降级适配(开关)【O】

适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】

排列【Alt】+【A】

角度捕捉(开关)【A】

动画模式(开关)【N】

改变到后视图【K】

背景锁定(开关)【Alt】+【Ctrl】+【B】

前一时间单位【.】

下一时间单位【,】

改变到上(Top)视图【T】

改变到底(Bottom)视图【B】

改变到相机(Camera)视图【C】

改变到前(Front)视图【F】

改变到等大的用户(User)视图【U】

改变到右(Right)视图【R】

改变到透视(Perspective)图【P】

循环改变选择方式【Ctrl】+【F】

默认灯光(开关)【Ctrl】+【L】

删除物体【DEL】

当前视图暂时失效【D】

是否显示几何体内框(开关)【Ctrl】+【E】

显示第一个工具条【Alt】+【1】

专家模式�全屏(开关)【Ctrl】+【X】

暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】

取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】

冻结所选物体【6】

跳到最后一帧【END】

跳到第一帧【HOME】

显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】

显示/隐藏几何体(Geometry)【Shift】+【O】

显示/隐藏网格(Grids)【G】

显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】

显示/隐藏光源(Lights)【Shift】+【L】

显示/隐藏粒子系统(ParticleSystems)【Shift】+【P】

显示/隐藏空间扭曲(SpaceWarps)物体【Shift】+【W】

锁定用户界面(开关)【Alt】+【0】

匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】

材质(Material)编辑器【M】

最大化当前视图(开关)【ALT】+【W】

脚本编辑器【F11】

新的场景【Ctrl】+【N】

法线(Normal)对齐【Alt】+【N】

向下轻推网格小键盘【-】

向上轻推网格小键盘【+】

NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】

NURBS调整方格1【Ctrl】+【1】

NURBS调整方格2【Ctrl】+【2】

NURBS调整方格3【Ctrl】+【3】

偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】

打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】

平移视图【Ctrl】+【P】

交互式平移视图【I】

放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】

播放/停止动画【/】

快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】

回到上一场景*作【Ctrl】+【A】

回到上一视图*作【Shift】+【A】

撤消场景*作【Ctrl】+【Z】

撤消视图*作【Shift】+【Z】

刷新所有视图【1】

用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】

渲染配置【Shift】+【R】或【F10】

在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】

约束到X轴【F5】

约束到Y轴【F6】

约束到Z轴【F7】

旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】

保存(Save)文件【Ctrl】+【S】

透明显示所选物体(开关)【Alt】+【X】

选择父物体【PageUp】

选择子物体【PageDown】

根据名称选择物体【H】

选择锁定(开关)【空格】

减淡所选物体的面(开关)【F2】

显示所有视图网格(Grids)(开关)【Shift】+【G】

显示/隐藏命令面板【3】

显示/隐藏浮动工具条【4】

显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】

显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】

显示/隐藏安全框【Shift】+【F】

*显示/隐藏所选物体的支架【J】

显示/隐藏工具条【Y】/【2】

百分比(Percent)捕捉(开关)【Shift】+【Ctrl】+【P】

打开/关闭捕捉(Snap)【S】

循环通过捕捉点【Alt】+【空格】

声音(开关)【】

间隔放置物体【Shift】+【I】

改变到光线视图【Shift】+【4】

循环改变子物体层级【Ins】

子物体选择(开关)【Ctrl】+【B】

帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】

加大动态坐标【+】

减小动态坐标【-】

激活动态坐标(开关)【X】

精确输入转变量【F12】

全部解冻【7】

根据名字显示隐藏的物体【5】

刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

显示几何体外框(开关)【F4】

视图背景(Background)【Alt】+【B】

用方框(Box)快显几何体(开关)【Shift】+【B】

打开虚拟现实数字键盘【1】

虚拟视图向下移动数字键盘【2】

虚拟视图向左移动数字键盘【4】

虚拟视图向右移动数字键盘【6】

虚拟视图向中移动数字键盘【8】

虚拟视图放大数字键盘【7】

虚拟视图缩小数字键盘【9】

实色显示场景中的几何体(开关)【F3】

全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】

*视窗缩放到选择物体范围(Extents)【E】

缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】

视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】

放大镜工具【Z】

视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】

根据框选进行放大【Ctrl】+【w】

视窗交互式放大【[】

视窗交互式缩小【]】

轨迹视图

加入(Add)关键帧【A】

前一时间单位【

下一时间单位【>】

编辑(Edit)关键帧模式【E】

编辑区域模式【F3】

编辑时间模式【F2】

展开对象(Object)切换【O】

展开轨迹(Track)切换【T】

函数(Function)曲线模式【F5】或【F】

锁定所选物体【空格】

向上移动高亮显示【↓】

向下移动高亮显示【↑】

向左轻移关键帧【←】

向右轻移关键帧【→】

位置区域模式【F4】

回到上一场景*作【Ctrl】+【A】

撤消场景*作【Ctrl】+【Z】

用前一次的配置进行渲染【F9】

渲染配置【F10】

向下收拢【Ctrl】+【↓】

向上收拢【Ctrl】+【↑】

材质编辑器

用前一次的配置进行渲染【F9】

渲染配置【F10】

撤消场景*作【Ctrl】+【Z】

示意(Schematic)视图

下一时间单位【>】

前一时间单位【

回到上一场景*作【Ctrl】+【A】

撤消场景*作【Ctrl】+【Z】

ActiveShade

绘制(Draw)区域【D】

渲染(Render)【R】

锁定工具栏(泊坞窗)【空格】

视频编辑

加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】

加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】

加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】

加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】

加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】

加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】

编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】

执行(Run)序列【Ctrl】+【R】

新(New)的序列【Ctrl】+【N】

撤消场景*作【Ctrl】+【Z】

NURBS编辑

CV约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】

CV约束到U向移动【Alt】+【U】

CV约束到V向移动【Alt】+【V】

显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】

显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】

显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】

NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】

显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】

显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】

显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】

根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】

锁定2D所选物体【空格】

选择U向的下一点【Ctrl】+【→】

选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】

选择U向的前一点【Ctrl】+【←】

选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】

根据名字选择子物体【H】

柔软所选物体【Ctrl】+【s】

转换到CurveCV层级【Alt】+【Shift】+【Z】

转换到Curve层级【Alt】+【Shift】+【C】

转换到Imports层级【Alt】+【Shift】+【I】

转换到Point层级【Alt】+【Shift】+【P】

转换到SurfaceCV层级【Alt】+【Shift】+【V】

转换到Surface层级【Alt】+【Shift】+【S】

转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】

转换降级【Ctrl】+【X】

FFD

转换到控制点(ControlPoint)层级【Alt】+【Shift】+【C】

到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】

到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】

转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】

打开的UVW贴图

进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】

调用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】

保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】

打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】

分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】

过滤选择面【Ctrl】+【空格】

水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

垂直(Vertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】

隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】

全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】

全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】

从堆栈中获取面选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】

从面获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

锁定所选顶点【空格】

水平镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】

垂直镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

水平移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】

垂直移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】

平移视图【Ctrl】+【P】

象素捕捉【S】

平面贴图面/重设UVW【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】

水平缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】

垂直缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】

移动材质点【Q】

旋转材质点【W】

等比例缩放材质点【E】

焊接(Weld)所选的材质点【Alt】+【Ctrl】+【W】

焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl】+【W】

Unwrap的选项(Options)【Ctrl】+【O】

更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

将Unwrap视图扩展到全部显示【Alt】+【Ctrl】+【Z】

框选放大Unwrap视图【Ctrl】+【Z】

将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】

缩放到Gizmo大小【Shift】+【空格】

缩放(Zoom)工具【Z】

反应堆(Reactor)

建立(Create)反应(Reaction)【Alt】+【Ctrl】+【C】

删除(Delete)反应(Reaction)【Alt】+【Ctrl】+【D】

编辑状态(State)切换【Alt】+【Ctrl】+【s】

设置最大影响(Influence)【Ctrl】+【I】

设置最小影响(Influence)【Alt】+【I】

设置影响值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】

ActiveShade(Scanline)

初始化【P】

更新【U】

宏编辑器

累积计数器【Q】

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