AI软件快捷键操作大全
大家好我是微风,一个爱设计爱生活的平面设计师,最近总有一些朋友问我,零基础学习AI软件好学吗,AI新手学习软件好操作嘛,那么今天的这篇文章主要给大家介绍下新手AIAI软件快捷键操作大全,赶快收藏动手练起来吧。
一、工具箱(多种工具共用一个快捷键的可同时按【Shift】加此快捷键选取,当按下【CapsLock】键时,可直接用此快捷键切换)
移动工具【V】
直接选取工具、组选取工具【A】
钢笔、添加锚点、删除锚点、改变路径角度【P】
添加锚点工具【+】
删除锚点工具【-】
文字、区域文字、路径文字、竖向文字、竖向区域文字、竖向路径文字【T】
椭圆、多边形、星形、螺旋形【L】
增加边数、倒角半径及螺旋圈数(在【L】、【M】状态下绘图)【↑】
减少边数、倒角半径及螺旋圈数(在【L】、【M】状态下绘图)【↓】
矩形、圆角矩形工具【M】
画笔工具【B】
铅笔、圆滑、抹除工具【N】
旋转、转动工具【R】缩放、拉伸工具【S】镜向、倾斜工具【O】
自由变形工具【E】混合、自动勾边工具【W】
图表工具(七种图表)【J】
渐变网点工具【U】渐变填色工具【G】颜色取样器【I】油漆桶工具【K】
剪刀、餐刀工具【C】视图平移、页面、尺寸工具【H】
放大镜工具【Z】默认前景色和背景色【D】
切换填充和描边【X】
标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式【F】
切换为颜色填充【】切换为无填充【/】
临时使用抓手工具【空格】
精确进行镜向、旋转等操作选择相应的工具后按【回车】
复制物体在【R】、【O】、【V】等状态下按【Alt】+【拖动】
二、文件操
C4d隐藏快捷键是什么怎么自定义隐藏快捷键
c4d的快捷键是什么?c4d快捷键大全
2018-04-10浏览量:14828提问者:辛佳阳回答:C4d是我们都熟知的软件,掌握c4d快捷键就可以灵活使用c4d,还可以提高你的工作效率。下面就是小编给大家总结的c4d快捷键大全。并且本站还提供了免费的c4d软件下载,还附带了详细的图文安装破解教程。需要的小伙伴可以收藏本站哈! C4d快捷键大全文件:新建——Ctrl+N打开——Ctrl+O存储——Ctrl+5退出——Ctrl+Q合并——Shift+Ctrl+O存储为——Shift+Ctrl+S关闭全部——Shift+Ctrl+W C4d快捷键大全编辑器:打开控制台——Alt+F9打开坐标管理器——Shift+F7变换坐标系——W剪切——Ctrl+X关闭窗口——Shift+W删除——Backspace弹出盒式菜单——V打开F-Curve编辑器——Shift+F4 C4d快捷键大全材质管理器:另存材质——Shift+Ctrl+S载入材质——Shift+Ctrl+O新建材质——Ctrl+N打开材质管理器——Shift+F2 C4d快捷键大全物体管理器:载入物体——Shift+Ctrl+O场景信息——Ctrl+I另存物体——Shift+Ctrl+S将所选物体打组——Alt+G将所选物体解组——Shift+G打开物体管理器——Shift+F1 C4d快捷键大全图片浏览器:灰度通道——S红色通道——R绿色通道——G蓝色通道——B打开图片浏览器——Shift+F6 C4d快捷键大全结构管理器:导入ASCII码——Shift+Ctrl+O跳到最后——End跳到上一选择处——L跳到下一选择处——N跳到上一页——PageUp跳到下一页——Pagedown跳到开始处——Home顶点贴图模式——V点模式——P面模式——OUVW模式——U C4d快捷键大全视窗:移动视窗1,Alt+MMB热键缩放视窗2,Alt+RMB热键旋转视窗3,Alt+LMB热键使视窗适合所选元素大小S,Alt+S使视窗适合激活物体大小O,Alt+O使视窗适合场景(不含摄像机和灯光)H,Alt+H定制所有视窗——Alt+V打开渲染视窗——Ctrl+R取消视窗变化——Shift+Ctrl+Z重做视窗变化——Shift+Ctrl+Y最大化视窗1——F1最大化视窗2——F2最大化视窗3——F3最大化视窗4——F4转变为四视窗——F5切换活动视窗——PageUp显示切换快捷菜单——N刷新视窗——A显示物体手柄——Alt+D使用Isoline编辑——Alt+A C4d快捷键大全建模:加点MA桥接B,MB刻刀MC闭合洞口MD创建面ME切割边MF熨斗MG刀K,MH磁铁MI镜像MK设置点的位置数据ML移动边MO缝合(点、边)MP焊接点MQ权重HNMR,.热键倒角MS挤压D,MT向内倒角I,MW连续挤压MX平滑扩展MY法线移动MZ法线缩放M#法线旋转M,分离被选择元素UP反转法线UR移除多边形UE细分US融合UZ塌陷UC三角面转换UT分离UD对齐法线UA挤压D转换为可编辑物体C多边形再三角化UG所选面转为四边形UU移动视窗1,Alt+MMB热键缩放视窗2,Alt+RMB热键旋转视窗3,Alt+LMB热键移动物体4热键缩放物体5热键旋转物体6热键缩放模型7热键默认建模方式Alt+Q调节式建模方式Alt+E点边面自动转换建模方式Alt+W移动工具E旋转工具R放缩工具T切换选择工具Space切换子物体编辑方式Return取消动作Shift+Z全选Ctrl+A选择相连的UW取消选择Shift+Ctrl+A自由选择8热键选择9热键框选0热键反选UI转换选择(子物体)UX选择边缘UQ填充选择UF扩展选择UYRing选择UBLoop选择UL收缩选择UK弹出建模工具菜单Alt+Ctrl+V关于C4D的相关内容就解答这么多,希望对于的问题有所解答作用!C4D这款强大的三维制图软件,学习起来困难不简单,但是只要我们有条理的循序渐进由浅至深逐渐学习,那么是一定可以掌握好的!最后,如果你有需要、如果你有想法入门或者深入学习C4D,就可以点击此链接:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=C4D 更多的C4D视频课程带你学习掌握~C4D学习热门推荐:
3dmax8隐藏的快捷键是什么,常用的快捷键是什么
SHIFT+C隐藏相机
SHIFT+L隐藏灯光
SHIFT+G隐藏模型
SHIFT+S隐藏线条
下面为常用快捷键:
常用的是F:正视图;T:顶视图;L:侧视图;P:透视图;C:相机视图。还有其他的,我就不列了。
二视图的变换
常用的是
Alt+鼠标中键按下:旋转视图(在透视图模式下,如果是在二维试图里,就会切换成轴测图;
鼠标中键滚动:缩放当前的视图,缩放原点就是鼠标放的地方,所以想看哪里,就把鼠标放到那里;
Alt+Z:有时鼠标滚轮动态太大,就用这个可以慢慢缩放。
鼠标中键按下:平移视图;
“【”和“】”:这两个键和中间缩放一样,但可以和命令同时操作,对相机视图不起作用;
I:将视图的中心移到鼠标放的地方,也是可以和其他命令同时工作的。
D:关闭当前视图的更新,省显卡啊。
1左边那个键:刷新视图。
Shift+Z:对视图操作的undo。
三物体的观察
Z:将所选物体作为中心来观察,就好像maya里的F,这个太长用了。
Alt+Q:只观察所选物体,临时隐藏其他的,也很长用。
F3:线筐显示和shader显示的切换。
F4:shader显示下再显示线筐的切换。
F2:这个也用的很多,就是选择了poly里的单独的一个面以后,默认都是一个大红块,很不便于操作,按F2就只红显选择的框了。
J:隐藏物体选择框的,有时候选择的物体外面那个4个角的白色线筐挺烦人。
O:快速观察切换,我一般都关上,除非显卡太差。
四物体的变换
Q,W,E,R:不讲了吧,呵呵,抄maya的。
F5,F6,F7是三个轴向的约束切换,对位时要用到;F8则是三个位移平面约束的切换。
S:捕捉。要和F5,F6,F7结合用更好。
空格键:锁定当前选择的物体。很有用,不用把鼠标放在物体上也可以移动或者作别的变换了。
+、—:缩放操作框。特别是旋转的时候,操作框太小会导致轻微的转动都很大,所以放大就好细调整。
A:旋转角度捕捉。定到45或者90度,旋转特定的:比如修改器的操作框或者poly的切割平面。
Ctrl+选择:增加选择内容;Alt+选择:减少。
Shift+变换操作:复制。主要用在移动上。
1,2,3,4,5:切换到物体的子级别。
6:很怪,呵呵,系统默认是没有什么用的,但在poly里是回到物体级别(很方便),而在别的种类里是把粒子编辑调出来。
五对话框调出
H:选择物体。
M:材质编辑。
F10:渲染。
六渲染、动画
Shift+Q:渲染当前视窗
K:key帧(一定要点开Auto或Setkey)
*************************
3dSmax快捷键
主界面
显示降级适配(开关)【O】
适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列【Alt】+【A】
角度捕捉(开关)【A】
动画模式(开关)【N】
改变到后视图【K】
背景锁定(开关)【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一时间单位【.】
下一时间单位【,】
改变到上(Top)视图【T】
改变到底(Bottom)视图【B】
改变到相机(Camera)视图【C】
改变到前(Front)视图【F】
改变到等大的用户(User)视图【U】
改变到右(Right)视图【R】
改变到透视(Perspective)图【P】
循环改变选择方式【Ctrl】+【F】
默认灯光(开关)【Ctrl】+【L】
删除物体【DEL】
当前视图暂时失效【D】
是否显示几何体内框(开关)【Ctrl】+【E】
显示第一个工具条【Alt】+【1】
专家模式�全屏(开关)【Ctrl】+【X】
暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】
冻结所选物体【6】
跳到最后一帧【END】
跳到第一帧【HOME】
显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】
显示/隐藏几何体(Geometry)【Shift】+【O】
显示/隐藏网格(Grids)【G】
显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】
显示/隐藏光源(Lights)【Shift】+【L】
显示/隐藏粒子系统(ParticleSystems)【Shift】+【P】
显示/隐藏空间扭曲(SpaceWarps)物体【Shift】+【W】
锁定用户界面(开关)【Alt】+【0】
匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】
材质(Material)编辑器【M】
最大化当前视图(开关)【ALT】+【W】
脚本编辑器【F11】
新的场景【Ctrl】+【N】
法线(Normal)对齐【Alt】+【N】
向下轻推网格小键盘【-】
向上轻推网格小键盘【+】
NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
NURBS调整方格1【Ctrl】+【1】
NURBS调整方格2【Ctrl】+【2】
NURBS调整方格3【Ctrl】+【3】
偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】
打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】
平移视图【Ctrl】+【P】
交互式平移视图【I】
放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】
播放/停止动画【/】
快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】
回到上一场景*作【Ctrl】+【A】
回到上一视图*作【Shift】+【A】
撤消场景*作【Ctrl】+【Z】
撤消视图*作【Shift】+【Z】
刷新所有视图【1】
用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】
渲染配置【Shift】+【R】或【F10】
在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】
约束到X轴【F5】
约束到Y轴【F6】
约束到Z轴【F7】
旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】
保存(Save)文件【Ctrl】+【S】
透明显示所选物体(开关)【Alt】+【X】
选择父物体【PageUp】
选择子物体【PageDown】
根据名称选择物体【H】
选择锁定(开关)【空格】
减淡所选物体的面(开关)【F2】
显示所有视图网格(Grids)(开关)【Shift】+【G】
显示/隐藏命令面板【3】
显示/隐藏浮动工具条【4】
显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】
显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】
显示/隐藏安全框【Shift】+【F】
*显示/隐藏所选物体的支架【J】
显示/隐藏工具条【Y】/【2】
百分比(Percent)捕捉(开关)【Shift】+【Ctrl】+【P】
打开/关闭捕捉(Snap)【S】
循环通过捕捉点【Alt】+【空格】
声音(开关)【】
间隔放置物体【Shift】+【I】
改变到光线视图【Shift】+【4】
循环改变子物体层级【Ins】
子物体选择(开关)【Ctrl】+【B】
帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】
加大动态坐标【+】
减小动态坐标【-】
激活动态坐标(开关)【X】
精确输入转变量【F12】
全部解冻【7】
根据名字显示隐藏的物体【5】
刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
显示几何体外框(开关)【F4】
视图背景(Background)【Alt】+【B】
用方框(Box)快显几何体(开关)【Shift】+【B】
打开虚拟现实数字键盘【1】
虚拟视图向下移动数字键盘【2】
虚拟视图向左移动数字键盘【4】
虚拟视图向右移动数字键盘【6】
虚拟视图向中移动数字键盘【8】
虚拟视图放大数字键盘【7】
虚拟视图缩小数字键盘【9】
实色显示场景中的几何体(开关)【F3】
全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】
*视窗缩放到选择物体范围(Extents)【E】
缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】
视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】
放大镜工具【Z】
视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】
根据框选进行放大【Ctrl】+【w】
视窗交互式放大【[】
视窗交互式缩小【]】
轨迹视图
加入(Add)关键帧【A】
前一时间单位【
下一时间单位【>】
编辑(Edit)关键帧模式【E】
编辑区域模式【F3】
编辑时间模式【F2】
展开对象(Object)切换【O】
展开轨迹(Track)切换【T】
函数(Function)曲线模式【F5】或【F】
锁定所选物体【空格】
向上移动高亮显示【↓】
向下移动高亮显示【↑】
向左轻移关键帧【←】
向右轻移关键帧【→】
位置区域模式【F4】
回到上一场景*作【Ctrl】+【A】
撤消场景*作【Ctrl】+【Z】
用前一次的配置进行渲染【F9】
渲染配置【F10】
向下收拢【Ctrl】+【↓】
向上收拢【Ctrl】+【↑】
材质编辑器
用前一次的配置进行渲染【F9】
渲染配置【F10】
撤消场景*作【Ctrl】+【Z】
示意(Schematic)视图
下一时间单位【>】
前一时间单位【
回到上一场景*作【Ctrl】+【A】
撤消场景*作【Ctrl】+【Z】
ActiveShade
绘制(Draw)区域【D】
渲染(Render)【R】
锁定工具栏(泊坞窗)【空格】
视频编辑
加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】
加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】
加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】
加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】
加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】
加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】
编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】
执行(Run)序列【Ctrl】+【R】
新(New)的序列【Ctrl】+【N】
撤消场景*作【Ctrl】+【Z】
NURBS编辑
CV约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】
CV约束到U向移动【Alt】+【U】
CV约束到V向移动【Alt】+【V】
显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】
显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】
显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】
NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】
显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】
显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】
显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】
根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】
锁定2D所选物体【空格】
选择U向的下一点【Ctrl】+【→】
选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】
选择U向的前一点【Ctrl】+【←】
选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】
根据名字选择子物体【H】
柔软所选物体【Ctrl】+【s】
转换到CurveCV层级【Alt】+【Shift】+【Z】
转换到Curve层级【Alt】+【Shift】+【C】
转换到Imports层级【Alt】+【Shift】+【I】
转换到Point层级【Alt】+【Shift】+【P】
转换到SurfaceCV层级【Alt】+【Shift】+【V】
转换到Surface层级【Alt】+【Shift】+【S】
转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】
转换降级【Ctrl】+【X】
FFD
转换到控制点(ControlPoint)层级【Alt】+【Shift】+【C】
到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】
到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】
转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】
打开的UVW贴图
进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】
调用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】
分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】
过滤选择面【Ctrl】+【空格】
水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
垂直(Vertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】
隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】
全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】
全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】
从堆栈中获取面选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
从面获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
锁定所选顶点【空格】
水平镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
垂直镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
水平移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
垂直移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
平移视图【Ctrl】+【P】
象素捕捉【S】
平面贴图面/重设UVW【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
水平缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
垂直缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
移动材质点【Q】
旋转材质点【W】
等比例缩放材质点【E】
焊接(Weld)所选的材质点【Alt】+【Ctrl】+【W】
焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl】+【W】
Unwrap的选项(Options)【Ctrl】+【O】
更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
将Unwrap视图扩展到全部显示【Alt】+【Ctrl】+【Z】
框选放大Unwrap视图【Ctrl】+【Z】
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
缩放到Gizmo大小【Shift】+【空格】
缩放(Zoom)工具【Z】
反应堆(Reactor)
建立(Create)反应(Reaction)【Alt】+【Ctrl】+【C】
删除(Delete)反应(Reaction)【Alt】+【Ctrl】+【D】
编辑状态(State)切换【Alt】+【Ctrl】+【s】
设置最大影响(Influence)【Ctrl】+【I】
设置最小影响(Influence)【Alt】+【I】
设置影响值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】
ActiveShade(Scanline)
初始化【P】
更新【U】
宏编辑器
累积计数器【Q】