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an是什么软件?干什么的? ai是干什么用的软件啊

an是什么软件?干什么的?

an全称AdobeAnimate(软件官网 https://www.adobe.com/cn/products/animate.html),原名是AdobeFlashProfessional,是Adobe公司开发的一款专业且强大的2D动画制作软件,用户提供了非常丰富全面的插图和动画工具,而且原有的Flash开发工具的基础上还增加HTML5创作工具,为网页开发者提供更适应现有网页应用的音频、图片、视频、动画等创作支持,从而满足不同用户的各种动画创作需求。除此之外,软件有时间轴、各种画笔、美术刷等各种功能强大的动画工具,让用户可以轻松设计出适合游戏、电视节目和Web的交互式动画。而且,用户如果是新手Animate设计人员或动画制作人员的话,在创建HTML5Canvas动画时,用户可以通过使用操作向导添加代码,而不用编写任何代码。

AdobeAnimate的优势:

·通过Animate创作的动画可以有多种目标平台,例如AdobeFlash、HTML5Canvas以及Quicktime等;

·通过Animate创作动画可以通过脚本增添交互性与功能性,诸如FlashActionScript或HTML5JavaScript;

·Animate(Flash)在一些地区的小学阶段便有教学,具有一定的用户基础,且本身上手容易;

·二十余年发展,支持Stage3D、矢量骨骼动画、补间动画等复杂功能,换言之,功能十分强大;

·支持JSFL(JavaScriptforFlash,这个Flash指制作软件),可以在Animate中编写脚本,实现一些Animate的功能

AdobeAnimate的劣势:

·核心目标平台FlashPlayerEOL,而HTML5Canvas和Quicktime等平台并不一定需要Animate来创作;

·FlashPlayer和HTML5Canvas在运行过程中通常有明显的卡顿现象(主要取决于矢量内容复杂程度);

·某些方面不及新兴动画软件,诸如骨骼动画仅支持矢量内容,而Dragonbones等软件可以支持位图的骨骼动画;

·Adobe看似并不打算把Animate作为重点开发产品;

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Figma是什么软件干嘛用的

大家好,我是羽兔网小编兔兔。本期我想和大家分享一下:Figma是什么软件?干嘛用的?希望对大家有所帮助。关于Figma,我相信有不少的朋友们是没有听说过的,当然使用可能也是少数~到底,Figma是什么软件?干嘛用的呢?如果你也有着同样的疑惑,那么接下来我们就来一起揭开它的神秘面纱吧~

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Figma是什么软件?

Figma是一个基于浏览器的应用程序,它可以在所有主流的操作系统中运行,无论您是MacOS、Windows还是Linux和ChromeOS,都可以流畅地运行,当然Figma也发布了MacOS和Windows的桌面客户端。事实上,在使用Figma之前,我曾经认为在线软件在流畅度、稳定性等方面都不会比本地软件好,但是经过真正的体验,真香定理再次证实,我的脸肿了。基于web的Figma模式也极大地满足了协作办公的需要,不需要下载,不需要安装,在线编辑,方便管理,同步协作,以及极小的资源占用等等,对Sketch似乎都是降维的打击。

随着云计算和5G网络的快速发展和普及,网络工具的性能有了很大的提高,办公工具的网络化也是一种趋势。各种云知识库工具的爆炸性增长,Notion、RomeResearch等新兴知识脉络文档工具,让之前的Word和脑图看起来像上一个时代的产物,如果设计师在自己设计文档的管理上还停留在本地文件的时代,就注定会被抛弃。

Figma干嘛用的?

通过Figma可以解决这些问题:

1.样式风格:

Figma中可以制作出可重复使用的样式:网格.色彩.效果.文本。

就拿格子来说,格子由总宽.列.水槽.边距组成,当我们建立了一个网格,通过点击右边的加号就可以创建一个复用网格。色彩.效果.文字同理。

网格布设为固定格子(改变总宽度后列宽.水槽不变.边距变大或变小).拉网格布也称为流网式布局,(当总宽度改变时,水槽.边距不变,列宽将变大或变小).还有混合网格布局(有些是在总宽度改变时固定的,一些扩展内容,通常是B端后台布局),这些都表示不同的响应布局方式,可以根据情况进行选择。

2.组件:

CreateComponents:在Figma中,通过选中一个元素,点击顶部创建一个组件图标,就可以创建一个主版本(Mac快捷键:command+option+k)。选择了多个元素后,可以通过单击顶部的组件中的下拉图标创建多个组件。

ComponentManagement:Figma按照Sketch的常规组件命名规则,通过“name+/”来控制组件分配。

3.变体(超级组件):

简而言之,变体就是一个超级组件(a.b.1.2.)通过分类将多个组件(a.b.1.2...)结合起来,设计者最终通过调用A,就可以达到同时切换Aa.Ab.A1.A2..。

4.自动布局:

自动化布局是指当子元素在增加或减少时,父元素的尺寸会自动改变,或者当父元素改变时,其子元素会按照规则自动改变。

使用自动布局,可以大大减少重复性工作(间距计算.元素校准),也可以使UI设计稿框架化,帮助我们站在开发视角绘制界面,这有助于提高界面还原度。

5.互动部分:

一个交互组件指的是一个原型交互可以在组件集的各种变量中创建。在使用创建良好的交互组件时,可以在预览界面上完成组件的不同状态切换,并可以对组件进行交互。

其实,Figma的功能真的很不做,拥有跨平台、云端存储、多人实时协作、强大的组件库搭建能力、丰富的第三方插件、优质的开源文件等的亮点,使用起来可以说是超级不错的了!介绍了这么多,大家可以下载一款体验一下吧~

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