python随机数并输出偶数个数
导入random模块 >>>importrandom
1. random.random
random.random()用于生成一个0到1的随机浮点数:0>>random.random() #Randomfloatx,
2 random.uniform
random.uniform的函数原型为:random.uniform(a,b),用于生成一个指定范围内的随机符点数,两个参数其中一个是上限,一个是下限。如果a>b,则生成的随机数n:a>random.uniform(1,10) #Randomfloatx,
3 random.randint
random.randint()的函数原型为:random.randint(a,b),用于生成一个指定范围内的整数。其中参数a是下限,参数b是上限,生成的随机数n:a>random.randint(10,100)
4 random.randrange
random.randrange的函数原型为:random.randrange([start],stop[,step]),从指定范围内,按指定基数递增的集合中获取一个随机数。如:random.randrange(10,100,2),结果相当于从[10,12,14,16,...96,98]序列中获取一个随机数。 random.randrange(1
python列表:生成一个包含20个随机数的列表,然后对其中偶数下标的元素进行降序排列,奇数下降的元素不变。
解题思路:
先通过切片,将随机数列表分成a=sorted(x[0::2]),b=x[1::2]两个子列表。再通过两层for循环,每次逐一向空列表c中添加元素,再第二层循环中通过break达到添加一个元素就退出的目的。
问题代码:
importrandomx=[random.randint(1,100)foriinrange(20)] #生成20个随机数列表print("排序前:",x)a=sorted(x[0::2])print("偶数下标:",a)b=(x[1::2])print("奇数下标:",b)c=[] #创建空列表用来存放排序后的列表foriina:c.append(i) #将i添加到列表c末尾a.remove(i)#防止重复遍历,从a中删除cforjinb:c.append(j)#同上b.remove(j)break#直接结束本轮循环print("排序后",c)运行结果:
可以发现排序后的列表发生了数据丢失。此时怀疑问题出现在两层for循环中,遂在for中加入验证:
foriina:c.append(i)a.remove(i)forjinb:c.append(j)b.remove(j)print("第%d次循环后的c"%n,c)print("现在的a",a)print("现在的b",b)n+=1break运行结果:
可以发现,在该组随机数列表处理中,第一次循环后得到的是正确的结果,但在第二次循环中,添加的应为a中下标为2的元素12,却发生了跳过。在这里通过下标索引进行验证后,bug在于使用remove函数后,列表下标已发生变换,例如a[1]变为a[0]等,所以在遍历过程中才会发生“跳过”现象。
问题解决:将in后的范围改为a[:]
正确代码:
importrandomx=[random.randint(1,100)foriinrange(20)]#生成20个随机数列表print("排序前:",x)a=sorted(x[0::2])print("偶数下标:",a)b=(x[1::2])print("奇数下标:",b)c=[]#创建空列表用来存放排序后的列表foriina[:]:c.append(i)#将i添加到列表c末尾a.remove(i)#防止重复遍历,从a中删除cforjinb:c.append(j)#同上b.remove(j)break#直接结束本轮循环print("排序后",c)运行结果:
问题解决啦,希望可以帮到你!
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