3D max视图放大缩小快捷键是什么啊,有没有快捷键
3dmax有没有坐标轴放大的快捷键?3DSMAX坐标轴放大的快捷键是什么?
2018-12-18浏览量:2174提问者:辞回答:3dmax坐标轴放大的快捷键是+使用坐标轴放大的快捷键之前需要先在右侧的面板中切换到“层次”,然后点击“仅影响轴”,再按下+就可以将坐标轴放大了。 我们在使用3dmax的时候为了提高效率会用到很多快捷键,以下是我经过七七四十九天整理出来的一篇3dmax常用快捷键汇总,如果你能全部掌握的话用起3dmax可以说是叱咤风云了。象素捕捉→[S键]移动工具→[V键]魔棒工具→[W键]裁剪工具→[C键]喷枪工具→[J键]文字工具→[T键]抓手工具→[H键]缩放工具→[Z键]放大镜工具→[Z键]移动材质点→[Q键]旋转材质点→[W键]改变到后视图→[K键]前一时间单位→[.键]下一时间单位→[,键]删除物体→[DEL键]编辑时间模式→[F2键]编辑区域模式→[F3键]约束到X轴→[F5键]约束到Y轴→[F6键]约束到Z轴→[F7键]渲染配置→[F10键]脚本编辑器→[F11键]精确输入转变量→[F12键]加大动态坐标→[+键]减小动态坐标→[-键]前一时间单位→[键]刷新所有视图→[1键]显示/隐藏命令面板→[3键]显示/隐藏浮动工具条→[4键]根据名字显示隐藏的物体→[5键]冻结所选物体→[6键]全部解冻→[7键]交互式平移视图→[I键]播放/停止动画→[/键]声音(开关)→[\键]视窗交互式放大→[[键]视窗交互式缩小→[]键]锁定所选物体→[空格键]向左轻移关键帧→[←键]向右轻移关键帧→[→键]位置区域模式→[F4键]锁定所选顶点→[空格键]钢笔、自由钢笔→[P键]角度捕捉(开关)→[A键]动画模式(开关)→[N键]当前视图暂时失效→[D键]跳到最后一帧→[END键]跳到第一帧→[HOME键]根据名称选择物体→[H键]向上移动高亮显示→[↓键]向下移动高亮显示→[↑键]等比例缩放材质点→[E键]写字板、声音注释→[N键]排列→[Alt键]+[A键]选择锁定(开关)→[空格键]锁定2D所选物体→[空格键]根据名字选择子物体→[H键]矩形、椭圆选框工具→[M键]画笔工具、铅笔工具→[B键]像皮图章、图案图章→[S键]默认前景色和背景色→[D键]切换前景色和背景色→[X键]临时使用抓手工具→[空格键]显示降级适配(开关)→[O键]选择父物体→[PageUp键]激活动态坐标(开关)→[X键]加入(Add)关键帧→[A键]绘制(Draw)区域→[D键]渲染(Render)→[R键]缩放(Zoom)工具→[Z键]渐变工具、油漆桶工具→[G键]模糊、锐化、涂抹工具→[R键]减淡、加深、海棉工具→[O键]临时使用吸色工具→[Alt键]打印→[Ctrl键]+[P键]改变到上(Top)视图→[T键]最大化当前视图(开关)→[W键]循环改变子物体层级→[Ins键]锁定工具栏(泊坞窗)→[空格键]切片工具、切片选择工具→[K键]临时使用移动工具→[Ctrl键]循环选择画笔→[[]或[键]键]新的场景→[Ctrl键]+[N键]平移视图→[Ctrl键]+[P键]选择子物体→[PageDown键]显示几何体外框(开关)→[F4键]用前一次的配置进行渲染→[F9键]向下收拢→[Ctrl键]+[↓键]向上收拢→[Ctrl键]+[↑键]转换降级→[Ctrl键]+[X键]自由变换→[Ctrl键]+[T键]显示/隐藏所选物体的支架→[J键]改变到前(Front)视图→[F键]改变到右(Right)视图→[R键]减淡所选物体的面(开关)→[F2键]*显示/隐藏所选物体的支架→[J键]显示/隐藏工具条→[Y键]/[2键]打开/关闭捕捉(Snap)→[S键]编辑(Edit)关键帧模式→[E键]展开轨迹(Track)切换→[T键]套索、多边形套索、磁性套索→[L键]历史画笔工具、艺术历史画笔→[Y键]路径选择工具、直接选取工具→[A键]吸管、颜色取样器、度量工具→[I键]切换标准模式和快速蒙板模式→[Q键]改变到底(Bottom)视图→[B键]显示/隐藏网格(Grids)→[G键]撤消场景*作→[Ctrl键]+[Z键]展开对象(Object)切换→[O键]柔软所选物体→[Ctrl键]+[s键]过滤选择面→[Ctrl键]+[空格键]像皮擦、背景擦除、魔术像皮擦→[E键]新建图形文件→[Ctrl键]+[N键]关闭当前图像→[Ctrl键]+[W键]保存当前图像→[Ctrl键]+[S键]改变到相机(Camera)视图→[C键]显示第一个工具条→[Alt键]+[1键]材质(Material)编辑器→[M键]撤消视图*作→[Shift键]+[Z键]循环通过捕捉点→[Alt键]+[空格键]间隔放置物体→[Shift键]+[I键]打开已有的图像→[Ctrl键]+[O键]扭曲(在自由变换模式下)→[Ctrl键]改变到等大的用户(User)视图→[U键]循环改变选择方式→[Ctrl键]+[F键]默认灯光(开关)→[Ctrl键]+[L键]回到上一场景*作→[Ctrl键]+[A键]改变到光线视图→[Shift键]+[4键]实色显示场景中的几何体(开关)→[F3键]根据框选进行放大→[Ctrl键]+[w键]CV约束到U向移动→[Alt键]+[U键]CV约束到V向移动→[Alt键]+[V键]选择U向的下一点→[Ctrl键]+[→键]选择V向的下一点→[Ctrl键]+[↑键]选择U向的前一点→[Ctrl键]+[←键]选择V向的前一点→[Ctrl键]+[↓键]限制(在自由变换模式下)→[Shift键]取消变形(在自由变换模式下)→[Esc键]锁定用户界面(开关)→[Alt键]+[0键]打开一个MAX文件→[Ctrl键]+[O键]回到上一视图*作→[Shift键]+[A键]在xy/yz/zx锁定中循环改变→[F8键]显示/隐藏主要工具栏→[Alt键]+[6键]显示/隐藏安全框→[Shift键]+[F键]子物体选择(开关)→[Ctrl键]+[B键]执行(Run)序列→[Ctrl键]+[R键]新(New)的序列→[Ctrl键]+[N键]矩形、圆边矩形、椭圆、多边形、直线→[U键]专家模式全屏(开关)→[Ctrl键]+[X键]NURBS调整方格1→[Ctrl键]+[1键]NURBS调整方格2→[Ctrl键]+[2键]NURBS调整方格3→[Ctrl键]+[3键]保存(Save)文件→[Ctrl键]+[S键]还原/重做前一步操作→[Ctrl键]+[Z键]拷贝选取的图像或路径→[Ctrl键]+[C键]最大化当前视图(开关)→[Alt键]+[W键]改变到透视(Perspective)图→[P键]法线(Normal)对齐→[Alt键]+[N键]透明显示所选物体(开关)→[Alt键]+[X键]显示最后一次渲染的图画→[Ctrl键]+[I键]缩放范围→[Alt键]+[Ctrl键]+[Z键]视窗放大两倍→[Shift键]+数字键盘[+键]视窗缩小两倍→[Shift键]+数字键盘[-键]加入(Add)新的项目→[Ctrl键]+[A键]NURBS面显示方式切换→[Alt键]+[L键]打印预览→[Ctrl键]+[Alt键]+[P键]退出Photoshop→[Ctrl键]+[Q键]偏移捕捉→[Alt键]+[Ctrl键]+[空格键]快速(Quick)渲染→[Shift键]+[Q键]渲染配置→[Shift键]+[R键]或[F10键]编辑(Edit)当前事件→[Ctrl键]+[E键]打断(Break)选择点→[Ctrl键]+[B键]框选放大Unwrap视图→[Ctrl键]+[Z键]缩放到Gizmo大小→[Shift键]+[空格键]应用自由变换(在自由变换模式下)→[Enter键]视窗缩放到选择物体范围(Extents)→[E键]是否显示几何体内框(开关)→[Ctrl键]+[E键]*视窗缩放到选择物体范围(Extents)→[E键]加入输入(Input)项目→[Ctrl键]+[I键]加入图层(Layer)项目→[Ctrl键]+[L键]加入场景(Scene)事件→[Ctrl键]+[s键]根据名字选择本物体的子层级→[Ctrl键]+[H键]分离(Detach)边界点→[Ctrl键]+[D键]隐藏(Hide)所选材质点→[Ctrl键]+[H键]全部解冻(unFreeze)→[Alt键]+[F键]全部取消隐藏(unHide)→[Alt键]+[H键]打开为...→[Ctrl键]+[Alt键]+[O键]页面设置→[Ctrl键]+[Shift键]+[P键]合并拷贝→[Ctrl键]+[Shift键]+[C键]函数(Function)曲线模式→[F5键]或[F键]加入输出(Output)项目→[Ctrl键]+[O键]显示格子(Lattices)→[Ctrl键]+[L键]显示工具箱(Toolbox)→[Ctrl键]+[T键]转换到上层级→[Alt键]+[Shift键]+[T键]焊接(Weld)到目标材质点→[Ctrl键]+[W键]标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式→[F键]淡入/淡出→[Ctrl键]+[Shift键]+[F键]背景锁定(开关)→[Alt键]+[Ctrl键]+[B键]匹配到相机(Camera)视图→[Ctrl键]+[C键]放置高光(Highlight)→[Ctrl键]+[H键]帖图材质(Texture)修正→[Ctrl键]+[T键]视图背景(Background)→[Alt键]+[B键]加入过滤器(Filter)项目→[Ctrl键]+[F键]CV约束法线(Normal)移动→[Alt键]+[N键]转换到上一层级→[Alt键]+[Shift键]+[T键]进入编辑(Edit)UVW模式→[Ctrl键]+[E键]冻结(Freeze)所选材质点→[Ctrl键]+[F键]另存为...→[Ctrl键]+[Shift键]+[S键]一步一步向前还原→[Ctrl键]+[Alt键]+[Z键]从中心或对称点开始变换(在自由变换模式下)→[Alt键]适应透视图格点→[Shift键]+[Ctrl键]+[A键]显示/隐藏光源(Lights)→[Shift键]+[L键]设置最小影响(Influence)→[Alt键]+[I键]建立新渐变(在“渐变编辑器“中)→[Ctrl键]+[N键]剪切选取的图像或路径→[Ctrl键]+[X键]或[F2键]暂存(Hold)场景→[Alt键]+[Ctrl键]+[H键]显示/隐藏相机(Cameras)→[Shift键]+[C键]显示控制点(Dependents)→[Ctrl键]+[D键]设置最大影响(Influence)→[Ctrl键]+[I键]一步一步向后重做→[Ctrl键]+[Shift键]+[Z键]取回(Fetch)场景→[Alt键]+[Ctrl键]+[F键]用前一次的参数进行渲染→[Shift键]+[E键]或[F9键]用方框(Box)快显几何体(开关)→[Shift键]+[B键]转换到Curve层级→[Alt键]+[Shift键]+[C键]转换到Point层级→[Alt键]+[Shift键]+[P键]Unwrap的选项(Options)→[Ctrl键]+[O键]显示/隐藏几何体(Geometry)→[Shift键]+[O键]显示/隐藏帮助(Helpers)物体→[Shift键]+[H键]旋转(Rotate)视图模式→[Ctrl键]+[R键]或[V键]全部视图显示所有物体→[Shift键]+[Ctrl键]+[Z键]设置影响值(Value)→[Alt键]+[Ctrl键]+[V键]显示所有视图网格(Grids)(开关)→[Shift键]+[G键]转换到CurveCV层级→[Alt键]+[Shift键]+[Z键]转换到Imports层级→[Alt键]+[Shift键]+[I键]转换到Surface层级→[Alt键]+[Shift键]+[S键]水平翻转→[Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[B键]水平镜象→[Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[N键]垂直镜象→[Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[M键]水平移动→[Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[J键]垂直移动→[Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[K键]水平缩放→[Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[I键]垂直缩放→[Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[O键]编辑状态(State)切换→[Alt键]+[Ctrl键]+[s键]将剪贴板的内容粘到当前图形中→[Ctrl键]+[V键]或[F4键]自由变换复制的象素数据→[Ctrl键]+[Shift键]+[T键]显示曲线(Curves)→[Shift键]+[Ctrl键]+[C键]焊接(Weld)所选的材质点→[Alt键]+[Ctrl键]+[W键]将剪贴板的内容粘到选框中→[Ctrl键]+[Shift键]+[V键]显示表面整齐(Trims)→[Shift键]+[Ctrl键]+[T键]转换到SurfaceCV层级→[Alt键]+[Shift键]+[V键]到格点(Lattice)层级→[Alt键]+[Shift键]+[L键]从面获取选集→[Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[V键]NURBS表面显示方式→[Alt键]+[L键]或[Ctrl键]+[4键]显示表面(Surfaces)→[Shift键]+[Ctrl键]+[s键]到设置体积(Volume)层级→[Alt键]+[Shift键]+[S键]将Unwrap视图扩展到全部显示→[Alt键]+[Ctrl键]+[Z键]显示/隐藏空间扭曲(SpaceWarps)物体→[Shift键]+[W键]存储为网页用图形→[Ctrl键]+[Alt键]+[Shift键]+[S键]调用*.uvw文件→[Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[L键]从堆栈中获取面选集→[Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[F键]更新贴图(Map)→[Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[M键]跳到ImageReady3.0中→[Ctrl键]+[Shift键]+[M键]快速输入工具选项(当前工具选项面板中至少有一个可调节数字)→[0键]至[9键]显示/隐藏粒子系统(ParticleSystems)→[Shift键]+[P键]百分比(Percent)捕捉(开关)→[Shift键]+[Ctrl键]+[P键]平面贴图面/重设UVW→[Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[R键]建立(Create)反应(Reaction)→[Alt键]+[Ctrl键]+[C键]删除(Delete)反应(Reaction)→[Alt键]+[Ctrl键]+[D键]转换到控制点(ControlPoint)层级→[Alt键]+[Shift键]+[C键]垂直(Vertical)翻转→[Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[V键]保存UVW为*.uvw格式的文件→[Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[S键]刷新背景图像(Background)→[Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[B键]将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小→[Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[Z键]
3DMax中隐藏物体的快捷键是什么
大家好,我是小溜,在我们日常工作中使用“3DMax软件”时会遇到各种各样的问题,不管是新手还是老手都会遇到自己不知道的问题,比如“3DMax中隐藏物体的快捷键是什么?”,那么今天小编就讲解一下该问题吧!希望这个教程能帮助到各位小伙伴!
隐藏(hIDe)所选材质点【ctrl】+【h】
显示/隐藏相机(cameras)【shift】+【c】
显示/隐藏几何体(geometry)【shift】+【o】
显示/隐藏网格(grIDs)【g】
显示/隐藏帮助(helpers)物体【shift】+【h】
显示/隐藏光源(lights)【shift】+【l】
显示/隐藏粒子系统(particlesystems)【shift】+【p】
显示/隐藏空间扭曲(spacewarPS)物体【shift】+【w显示/隐藏命令面板【3】
显示/隐藏浮动工具条【4】
显示最后一次渲染的图画【ctrl】+【i】
显示/隐藏主要工具栏【alt】+【6】
显示/隐藏安全框【shift】+【f】
显示/隐藏所选物体的支架【j】
显示/隐藏工具条【y】/【2】
以上内容使用到的电脑型号:联想(Lenovo)天逸510S;系统版本:Windows7;软件版本:3DMax2014。
以上就是“3DMax中隐藏物体的快捷键是什么?”的全部内容了。小伙伴们可要用心学习哦!虽然刚开始接触3DMax软件的时候会遇到很多不懂以及棘手的问题,但只要沉下心来先把基础打好,后续的学习过程就会顺利很多了。
如果小伙伴们还有其他关于3DMax软件的问题,也可以来向小溜咨询哦!最后,如果你觉得文章有用就请点赞或者评论吧!希望小编今天所介绍的内容能够为你带来有用的帮助!
3dmax 缩放功能快捷键,3dmax缩放快捷键是什么
请问3dmax缩放帧快捷键是什么,3dsmax缩放帧的快捷键如何使用?
2018-12-17浏览量:712提问者:coisini回答:3dmax的快捷键大全,可能有些版本不同会有差异。3dmax字母快捷键:A————【角度捕捉开关】,B————【切换到底视图】,Alt+Ctrl+Space————【偏移捕捉】,Alt+Ctrl+Z————【场景范围充满视窗】,Alt+Space————【循环通过捕捉】,Alt+S————【网格与捕捉设置】,Ctrl+A————【重做场景操作】,Ctrl+B————【子对象选择开关】,Ctrl+F————【循环选择模式】,Ctrl+L————【默认灯光开关】,Ctrl+O————【打开文件】,Ctrl+P————【平移视图】,Ctrl+R————【旋转视图模式】,Ctrl+Shift+A————【自适应透视网线开关】,Ctrl+Shift+P————【百分比捕捉开关】,Ctrl+Shift+Z————【全部场景范围充满视图】,Ctrl+Space————【创建定位锁定键】,Ctrl+S————【保存文件】,Ctrl+T————【纹理校正】,Ctrl+W————【区域缩放模式】,Ctrl+Z————【取消场景操作】,C————【切换到摄像机视图】,D————【封闭视窗】,End————【进入最后一帧】,E————【切换到轨迹视图】,F5————【约束到X轴方向】,F6————【约束到Y轴方向】,F7————【约束到Z轴方向】,F8————【约束轴面循环】,F————【切换到前视图】,G————【切换到网格视图】,Home————【进到起始帧】,H————【显示通过名称选择对话框】,Insert————【循环子对象层级】,I————【交互式平移】,K————【切换到后视图】,L————【切换到左视图】,Num-————【向下轻推网格】,Num+————【向上轻推网格】,N————【动画模式开关】,O————【自适应退化开关】,PageDown————【选择子系】,PageUp————【选择父系】,P————【切换到预览视图】,R————【切换到右视图】,Shift+4————【切换到聚光灯/平行灯光视图】,Shift+A————【重做视窗操作】,Shift+B————【视窗立方体模式开关】,Shift+C————【显示摄像机开关】,Shift+E————【以前次参数设置进行渲染】,Shift+F————【显示安全框开关】,Shift+G————【显示网格开关】,Shift+H————【显示辅助物体开关】,Shift+I————【显示最近渲染生成的图像】,Shift+L————【显示灯光开头】,Shift+Num-————【移远两倍】,Shift+Num+————【移近两倍】,Shift+O————【显示几何体开关】,Shift+P————【显示粒子系统开关】,Shift+Q————【快速渲染】,Shift+R————【渲染场景】,Shift+Space————【创建旋转锁定键】,Shift+S————【显示形状开关】,Shift+W————【显示空间扭曲开关】,Shift+Z————【取消视窗操作】,Shift+————【交换布局】,Space————【选择集锁定开关】,S————【捕捉开关】,T————【切换到顶视图】,U————【切换到用户视图】,W————【最大化视窗】,X————【中心点循环】,Z————【缩放模式】,3DMAX菜单快捷键:重做场景操作————【CTRL+Y】,EDIT_HOLD存放————【A1T+CTRL+H】,EDIT_FETCH取回————【ALT+CTRL+F】,EDIT_SELECTNONE不选————【CTRL+D】,EDIT_SELECTINVERT反选————【CTRL+I】,按名称选取————【H】,变换输入————【F12】,对齐————【ALT+A】,间隔工具————【SHIFT+I】,法线对齐————【ALT+N】,放置高光————【CTRL+H】,孤立选择————【ALT+Q】,撤销视图更改————【SHIFT+Z】,重做视图更改————【SHIFT+Y】,视口背景————【ALT+B】,更新背景图像————【ALT+SHIFT+CTRL+B】,摄影机与视图匹配————【CTRL+C】,自适应降级开关————【O(字母)】,专家模式开关————【CTRL+X】,粒子视图————【6】,渲染场景————【F10】,环境————【8】,渲染纹理————【0数字】,材质编辑器————【M】,显示或隐藏主工具栏————【ALT+6】,锁定用户界面————【ALT+0零】,MAXSCRIPT监听器————【FLL】,编辑修改器菜单————【ALT+O】,3DMAX主工具栏和浮动工具栏快捷键:REDO重做————【CTRL+Y】,选定对象————【Q】,按名称选择————【H】,矩形、圆形、篱笆、套索选择循环【CTRL+F或Q】,选定并移动————【W】,选定并旋转————【E】,选定并按比例变换————【R】,按比例变换循环————【R或CTRL+E】,捕捉开关————【S】,角度捕捉开关————【A】,捕捉百分比————【SHIFT+CTRL+P】,对齐————【ALT+A】,法线对齐————【ALT+N】,放置高光————【CTRL+H】,材质编辑器————【M】,渲染场景————【F10】,迅速渲染————【SHIFT+Q】,约束到X————【F5】,约束到Y————【F6】,约束到Z————【F7】,约束平面循环————【F8】,3dmax视口快捷键,正视图————【F】,俯视图————【T】,仰视图————【B】,左视图————【L】,透视图————【P】,等轴用户视图————【U】,摄影机视图————【C】,灯光视图————【Shift+4$】,禁用视口————【D】,视口弹出菜单————【V】,变换线框开关————【X】,变换线框变小————【-】,变换线框变大————【=】,给选定次对象面加阴影————【F2】,线框或平滑+高光开关————【F3】,查看边界面————【F4】,多边形计数器————【7】,声音开关————【】,显示安全框————【Shift+F】,默认光照————【Ctrl+L】,穿透显示————【Alt+X】,重绘所有视图————【`】,偏移捕捉————【A1t+Ctrl+空格】,显示或隐藏摄影机————【Shift+C】,显示或隐藏几何体————【Shift+G】,显示或隐藏栅格————【G】,显示或隐藏辅助对象————【Shift+H】,显示或隐藏灯光————【Shift+L】,显示或隐藏粒子系统————【Shift+P】,显示或隐藏形状————【Shift+S】,显示或隐藏空间扭曲————【Shift+W】,3dmax关键点和时间控制项快捷键,选择集锁定开关————【空格】,自动关键点模式————【N】,设置关键点模式————【‘】,设置关键点————【K】,播放或停止动画————【/】,回退一个时间单位————【,】,前进一个时间单位————【.】,转到起始帧————【Home】,转到结束帧————【End】,3dmax视口导航控制项快捷键,缩放模式————【A1t+Z】,缩放扩展————【Alt+Ctrl+Z】,缩放扩展所有元素————【Shift+Ctrl+Z】,缩放扩展所有选定元素————【Z】,缩放区域模式————【Ctrl+W】,缩小视口————【[或向前滚滑动轮】,放大视口————【]或向后滚滑动轮】,扫视视图————【Ctrl+P或用鼠标中键拖曳】,交互式扫视————【I按住这个键】,按弧旋转————【Alt+鼠标中键或Ctrl+R】,最小或最大开关————【Alt+W】,3dmax方形菜单快捷键,动画方形菜单————【Alt+右键单击】,灯光/渲染————【Ctrl+Alt+右键单击】,建模方形菜单————【Ctrl+右键单击】,捕捉方形菜单————【Shift+右键单击】,视口方形菜单————【V】7.虚拟视口快捷键,虚拟视口开关————【/数字小键盘】,虚拟视口放大————【+数字小键盘】,虚拟视口缩小————【-数字小键盘】,虚拟视口向下扫视————【2数字小键盘】,虚拟视口向左扫视————【4数字小键盘】,虚拟视口向右扫视————【6数字小键盘】,虚拟视口向上扫视————【8数字小键盘】,3dmax次对象快捷键,次对象模式开关————【Ctrl+B】,次对象层次循环————【Insert】,删除次对象————【Delete】,按名称局部选定次对象————【Ctrl+H】,3dmax层次快捷键,选定祖先————【PageUp】,选定子代————【PageDown】,选定多个子代————【Ctrl+PageDown】,3dmax可编辑网格快捷键,Detach分离————【Ctrl+D】,CutMode剪切模式————【Alt+C】,BevelMode斜角模式————【Ctrl+V或Ctrl+B】,倒角模式————【Ctrl+C】,挤压模式————【Ctrl+E】,边不可见————【Ctrl+I】,边翻转————【Ctrl+T】,焊接选定对象————【Ctrl+W】,焊接目标模式————【AIt+W】,3dmax可编辑多边形快捷键,重复最近一次操作————【;】,增大选择集————【Ctrl+PageUp】,减小选择集————【Ctrl+PageDown】,选择边循环————【Alt+L】,选择边环————【Alt+R】,连接————【Shift+Ctrl+E】,剪切————【Alt+C】,约束到边————【Shift+X】,快速切片模式————【Shift+Ctrl+Q】,斜角模式————【Shift+Ctrl+B】,倒角模式————【Shift+Ctrl+C】,挤压————【Shift+E】,挤压多边形面————【Alt+E】,网格平滑————【Ctrl+M】,隐藏————【Alt+H】,隐藏未选定元素————【Alt+I】,显现所有元素————【Alt+U】,焊接模式————【Shift+Ctrl+W】,多边形对象添加端面————【Alt+P】,瓦解多边形对象————【Alt+Ctrl+C】,3dmaxNURBS快捷键,锁定二维选择集————【空格】,CV约束法线移动————【Alt+N】,CV约束U移动————【Alt+U】,CV约束V移动————【Alt+V】,显示曲线————【Shift+Ctrl+C】,显示表面————【Shift+Ctrl+S】,显示结构网格————【Ctrl+L】,显示带阴影结构网格————【Alt+L】,显示相关性————【Ctrl+D】,显示工具栏————【Ctrl+T】,显示修剪————【Shift+Ctrl+T】,选定U中下一个————【Ctrl+右箭头】,选定U中前一个————【Ctrl+左箭头】,选定V中下一个————【Ctrl+上箭头】,选定V中前一个————【Ctrl+下箭头】,细化预设方法1————【Ctrl+1】,细化预设方法2————【Ctrl+2】,细化预设方法3————【Ctrl+3】,切换到点层次————【Alt+Shift+P】,切换到曲线级别————【Alt+Shift+C】,切换到曲线CV级别————【Alt+Shift+Z】,切换到表面级别————【Alt+Shift+S】,切换到表面CV级别————【Alt+Shift+V】,切换到导入级别————【Alt+Shift+I】,切换到顶层————【Alt+Shift+T】,变换降级————【Ctrl+X】,3dmax自由形式变形快捷键,切换到控制点级别————【Alt+Shift+C】,切换到结构网格级别————【Alt+Shlft+L】,切换到设置体积级别————【Alt+Shift+S】,切换到顶层————【Alt+Shift+T】,3dmax编辑法线修改器快捷键,对象级别————【Ctrl+0】,法线级别————【Ctrl+l】,顶点级别————【Ctrl+2】,边级别————【Ctrl+3】,面级别————【Ctrl+4】,复制法线————【Ctrl+C】,粘贴法线————【Ctrl+V】。还有什么软件问题都可以在溜溜自学网提问哦,小编24小时在线为你解答哦,另外溜溜自学网每天都会有免费的3dmax课程观看,3dmax所有版本都可以在溜溜自学网免费下载,ps,vray草图大师,CAD所有版本都有哦!
3DMAX的显示隐藏坐标快捷键是什么
3dmax显示坐标快捷键是什么,3dsmax显示坐标快捷键怎么使用的?
2018-12-17浏览量:1811提问者:幼稚╮回答:3dmax显示坐标快捷键是F5,F6,F7,F5是显示X坐标,F6是显示Y坐标,F7是显示Z坐标,使用坐标切换的快捷键需要先在界面右侧的面板切换成“层次”,然后点击“仅影响轴”,接着再按坐标切换的快捷键就可以显示坐标了。我们在使用3dmax建模的时候为了提高效率通常会用到很多快捷键,以下是我经过七七四十九天精心整理出来的一篇3dmax常用快捷键汇总,如果你能全部掌握的话用起3dmax可以说是叱咤风云了。删除物体→[DEL键]编辑时间模式→[F2键]编辑区域模式→[F3键]约束到X轴→[F5键]约束到Y轴→[F6键]约束到Z轴→[F7键]渲染配置→[F10键]脚本编辑器→[F11键]精确输入转变量→[F12键]裁剪工具→[C键]喷枪工具→[J键]文字工具→[T键]抓手工具→[H键]缩放工具→[Z键]象素捕捉→[S键]移动工具→[V键]魔棒工具→[W键]移动材质点→[Q键]旋转材质点→[W键]改变到后视图→[K键]前一时间单位→[.键]下一时间单位→[,键]加大动态坐标→[+键]减小动态坐标→[-键]前一时间单位→[键]刷新所有视图→[1键]显示/隐藏命令面板→[3键]显示/隐藏浮动工具条→[4键]根据名字显示隐藏的物体→[5键]冻结所选物体→[6键]全部解冻→[7键]交互式平移视图→[I键]播放/停止动画→[/键]声音(开关)→[\键]视窗交互式放大→[[键]视窗交互式缩小→[]键]锁定所选物体→[空格键]向左轻移关键帧→[←键]向右轻移关键帧→[→键]位置区域模式→[F4键]锁定所选顶点→[空格键]钢笔、自由钢笔→[P键]角度捕捉(开关)→[A键]动画模式(开关)→[N键]当前视图暂时失效→[D键]跳到最后一帧→[END键]跳到第一帧→[HOME键]根据名称选择物体→[H键]向上移动高亮显示→[↓键]向下移动高亮显示→[↑键]等比例缩放材质点→[E键]写字板、声音注释→[N键]排列→[Alt键]+[A键]选择锁定(开关)→[空格键]锁定2D所选物体→[空格键]根据名字选择子物体→[H键]矩形、椭圆选框工具→[M键]画笔工具、铅笔工具→[B键]像皮图章、图案图章→[S键]默认前景色和背景色→[D键]切换前景色和背景色→[X键]临时使用抓手工具→[空格键]显示降级适配(开关)→[O键]选择父物体→[PageUp键]激活动态坐标(开关)→[X键]加入(Add)关键帧→[A键]绘制(Draw)区域→[D键]渲染(Render)→[R键]渐变工具、油漆桶工具→[G键]模糊、锐化、涂抹工具→[R键]减淡、加深、海棉工具→[O键]临时使用吸色工具→[Alt键]打印→[Ctrl键]+[P键]改变到上(Top)视图→[T键]最大化当前视图(开关)→[W键]循环改变子物体层级→[Ins键]锁定工具栏(泊坞窗)→[空格键]切片工具、切片选择工具→[K键]临时使用移动工具→[Ctrl键]循环选择画笔→[[]或[键]键]新的场景→[Ctrl键]+[N键]平移视图→[Ctrl键]+[P键]选择子物体→[PageDown键]显示几何体外框(开关)→[F4键]用前一次的配置进行渲染→[F9键]向下收拢→[Ctrl键]+[↓键]向上收拢→[Ctrl键]+[↑键]转换降级→[Ctrl键]+[X键]自由变换→[Ctrl键]+[T键]显示/隐藏所选物体的支架→[J键]改变到前(Front)视图→[F键]改变到右(Right)视图→[R键]减淡所选物体的面(开关)→[F2键]*显示/隐藏所选物体的支架→[J键]显示/隐藏工具条→[Y键]/[2键]打开/关闭捕捉(Snap)→[S键]编辑(Edit)关键帧模式→[E键]展开轨迹(Track)切换→[T键]套索、多边形套索、磁性套索→[L键]历史画笔工具、艺术历史画笔→[Y键]路径选择工具、直接选取工具→[A键]吸管、颜色取样器、度量工具→[I键]切换标准模式和快速蒙板模式→[Q键]改变到底(Bottom)视图→[B键]显示/隐藏网格(Grids)→[G键]撤消场景*作→[Ctrl键]+[Z键]展开对象(Object)切换→[O键]柔软所选物体→[Ctrl键]+[s键]过滤选择面→[Ctrl键]+[空格键]像皮擦、背景擦除、魔术像皮擦→[E键]新建图形文件→[Ctrl键]+[N键]关闭当前图像→[Ctrl键]+[W键]保存当前图像→[Ctrl键]+[S键]改变到相机(Camera)视图→[C键]显示第一个工具条→[Alt键]+[1键]材质(Material)编辑器→[M键]撤消视图*作→[Shift键]+[Z键]循环通过捕捉点→[Alt键]+[空格键]间隔放置物体→[Shift键]+[I键]打开已有的图像→[Ctrl键]+[O键]扭曲(在自由变换模式下)→[Ctrl键]改变到等大的用户(User)视图→[U键]循环改变选择方式→[Ctrl键]+[F键]默认灯光(开关)→[Ctrl键]+[L键]回到上一场景*作→[Ctrl键]+[A键]改变到光线视图→[Shift键]+[4键]实色显示场景中的几何体(开关)→[F3键]根据框选进行放大→[Ctrl键]+[w键]CV约束到U向移动→[Alt键]+[U键]CV约束到V向移动→[Alt键]+[V键]选择U向的下一点→[Ctrl键]+[→键]选择V向的下一点→[Ctrl键]+[↑键]选择U向的前一点→[Ctrl键]+[←键]选择V向的前一点→[Ctrl键]+[↓键]限制(在自由变换模式下)→[Shift键]取消变形(在自由变换模式下)→[Esc键]锁定用户界面(开关)→[Alt键]+[0键]打开一个MAX文件→[Ctrl键]+[O键]回到上一视图*作→[Shift键]+[A键]在xy/yz/zx锁定中循环改变→[F8键]显示/隐藏主要工具栏→[Alt键]+[6键]显示/隐藏安全框→[Shift键]+[F键]子物体选择(开关)→[Ctrl键]+[B键]执行(Run)序列→[Ctrl键]+[R键]新(New)的序列→[Ctrl键]+[N键]矩形、圆边矩形、椭圆、多边形、直线→[U键]专家模式全屏(开关)→[Ctrl键]+[X键]NURBS调整方格1→[Ctrl键]+[1键]NURBS调整方格2→[Ctrl键]+[2键]NURBS调整方格3→[Ctrl键]+[3键]保存(Save)文件→[Ctrl键]+[S键]还原/重做前一步操作→[Ctrl键]+[Z键]拷贝选取的图像或路径→[Ctrl键]+[C键]最大化当前视图(开关)→[Alt键]+[W键]改变到透视(Perspective)图→[P键]法线(Normal)对齐→[Alt键]+[N键]透明显示所选物体(开关)→[Alt键]+[X键]显示最后一次渲染的图画→[Ctrl键]+[I键]缩放范围→[Alt键]+[Ctrl键]+[Z键]视窗放大两倍→[Shift键]+数字键盘[+键]视窗缩小两倍→[Shift键]+数字键盘[-键]加入(Add)新的项目→[Ctrl键]+[A键]NURBS面显示方式切换→[Alt键]+[L键]打印预览→[Ctrl键]+[Alt键]+[P键]退出Photoshop→[Ctrl键]+[Q键]偏移捕捉→[Alt键]+[Ctrl键]+[空格键]快速(Quick)渲染→[Shift键]+[Q键]渲染配置→[Shift键]+[R键]或[F10键]编辑(Edit)当前事件→[Ctrl键]+[E键]打断(Break)选择点→[Ctrl键]+[B键]框选放大Unwrap视图→[Ctrl键]+[Z键]缩放到Gizmo大小→[Shift键]+[空格键]应用自由变换(在自由变换模式下)→[Enter键]视窗缩放到选择物体范围(Extents)→[E键]是否显示几何体内框(开关)→[Ctrl键]+[E键]*视窗缩放到选择物体范围(Extents)→[E键]加入输入(Input)项目→[Ctrl键]+[I键]加入图层(Layer)项目→[Ctrl键]+[L键]加入场景(Scene)事件→[Ctrl键]+[s键]根据名字选择本物体的子层级→[Ctrl键]+[H键]分离(Detach)边界点→[Ctrl键]+[D键]隐藏(Hide)所选材质点→[Ctrl键]+[H键]全部解冻(unFreeze)→[Alt键]+[F键]全部取消隐藏(unHide)→[Alt键]+[H键]打开为...→[Ctrl键]+[Alt键]+[O键]页面设置→[Ctrl键]+[Shift键]+[P键]合并拷贝→[Ctrl键]+[Shift键]+[C键]函数(Function)曲线模式→[F5键]或[F键]加入输出(Output)项目→[Ctrl键]+[O键]显示格子(Lattices)→[Ctrl键]+[L键]显示工具箱(Toolbox)→[Ctrl键]+[T键]转换到上层级→[Alt键]+[Shift键]+[T键]焊接(Weld)到目标材质点→[Ctrl键]+[W键]标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式→[F键]淡入/淡出→[Ctrl键]+[Shift键]+[F键]背景锁定(开关)→[Alt键]+[Ctrl键]+[B键]匹配到相机(Camera)视图→[Ctrl键]+[C键]放置高光(Highlight)→[Ctrl键]+[H键]帖图材质(Texture)修正→[Ctrl键]+[T键]视图背景(Background)→[Alt键]+[B键]加入过滤器(Filter)项目→[Ctrl键]+[F键]CV约束法线(Normal)移动→[Alt键]+[N键]转换到上一层级→[Alt键]+[Shift键]+[T键]进入编辑(Edit)UVW模式→[Ctrl键]+[E键]冻结(Freeze)所选材质点→[Ctrl键]+[F键]另存为...→[Ctrl键]+[Shift键]+[S键]一步一步向前还原→[Ctrl键]+[Alt键]+[Z键]从中心或对称点开始变换(在自由变换模式下)→[Alt键]适应透视图格点→[Shift键]+[Ctrl键]+[A键]显示/隐藏光源(Lights)→[Shift键]+[L键]设置最小影响(Influence)→[Alt键]+[I键]建立新渐变(在“渐变编辑器“中)→[Ctrl键]+[N键]剪切选取的图像或路径→[Ctrl键]+[X键]或[F2键]暂存(Hold)场景→[Alt键]+[Ctrl键]+[H键]显示/隐藏相机(Cameras)→[Shift键]+[C键]显示控制点(Dependents)→[Ctrl键]+[D键]设置最大影响(Influence)→[Ctrl键]+[I键]一步一步向后重做→[Ctrl键]+[Shift键]+[Z键]取回(Fetch)场景→[Alt键]+[Ctrl键]+[F键]用前一次的参数进行渲染→[Shift键]+[E键]或[F9键]用方框(Box)快显几何体(开关)→[Shift键]+[B键]转换到Curve层级→[Alt键]+[Shift键]+[C键]转换到Point层级→[Alt键]+[Shift键]+[P键]Unwrap的选项(Options)→[Ctrl键]+[O键]显示/隐藏几何体(Geometry)→[Shift键]+[O键]显示/隐藏帮助(Helpers)物体→[Shift键]+[H键]旋转(Rotate)视图模式→[Ctrl键]+[R键]或[V键]全部视图显示所有物体→[Shift键]+[Ctrl键]+[Z键]设置影响值(Value)→[Alt键]+[Ctrl键]+[V键]显示所有视图网格(Grids)(开关)→[Shift键]+[G键]转换到CurveCV层级→[Alt键]+[Shift键]+[Z键]转换到Imports层级→[Alt键]+[Shift键]+[I键]转换到Surface层级→[Alt键]+[Shift键]+[S键]水平翻转→[Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[B键]水平镜象→[Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[N键]垂直镜象→[Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[M键]水平移动→[Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[J键]垂直移动→[Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[K键]水平缩放→[Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[I键]垂直缩放→[Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[O键]编辑状态(State)切换→[Alt键]+[Ctrl键]+[s键]将剪贴板的内容粘到当前图形中→[Ctrl键]+[V键]或[F4键]自由变换复制的象素数据→[Ctrl键]+[Shift键]+[T键]显示曲线(Curves)→[Shift键]+[Ctrl键]+[C键]焊接(Weld)所选的材质点→[Alt键]+[Ctrl键]+[W键]将剪贴板的内容粘到选框中→[Ctrl键]+[Shift键]+[V键]显示表面整齐(Trims)→[Shift键]+[Ctrl键]+[T键]转换到SurfaceCV层级→[Alt键]+[Shift键]+[V键]到格点(Lattice)层级→[Alt键]+[Shift键]+[L键]从面获取选集→[Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[V键]NURBS表面显示方式→[Alt键]+[L键]或[Ctrl键]+[4键]显示表面(Surfaces)→[Shift键]+[Ctrl键]+[s键]到设置体积(Volume)层级→[Alt键]+[Shift键]+[S键]将Unwrap视图扩展到全部显示→[Alt键]+[Ctrl键]+[Z键]显示/隐藏空间扭曲(SpaceWarps)物体→[Shift键]+[W键]存储为网页用图形→[Ctrl键]+[Alt键]+[Shift键]+[S键]调用*.uvw文件→[Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[L键]从堆栈中获取面选集→[Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[F键]更新贴图(Map)→[Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[M键]跳到ImageReady3.0中→[Ctrl键]+[Shift键]+[M键]快速输入工具选项(当前工具选项面板中至少有一个可调节数字)→[0键]至[9键]显示/隐藏粒子系统(ParticleSystems)→[Shift键]+[P键]百分比(Percent)捕捉(开关)→[Shift键]+[Ctrl键]+[P键]平面贴图面/重设UVW→[Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[R键]建立(Create)反应(Reaction)→[Alt键]+[Ctrl键]+[C键]删除(Delete)反应(Reaction)→[Alt键]+[Ctrl键]+[D键]转换到控制点(ControlPoint)层级→[Alt键]+[Shift键]+[C键]垂直(Vertical)翻转→[Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[V键]保存UVW为*.uvw格式的文件→[Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[S键]刷新背景图像(Background)→[Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[B键]将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小→[Alt键]+[Shift键]+[Ctrl键]+[Z键]
3DMAX捕捉命令快捷键是什么啊3DMAX默认有捕捉命令的快捷键吗
3dmax重复上一个命令快捷键是什么呢,这个有快捷键吗?
2019-01-04浏览量:5132提问者:风玲回答:3dmax重复上一个命令的快捷键是“;”号,如果不想用这个按键的话可以自定义设置成其他的按键。3dmax自定义设置快捷键的方法如下:打开3dmax,点击菜单栏中的自定义→再点击自定义用户界面→点击左上角键盘→然后在列表中找到命令→最后在右边的热键框输入英文名或数字,再点击指定,点击下方保存就可以了。下面这些就是精心整理出来的3dmax常用快捷键,希望能对你有所帮助。帮助→[F1键]编辑时间模式→[F2键]编辑区域模式→[F3键]位置区域模式→[F4键]约束到X轴→[F5键]约束到Y轴→[F6键]约束到Z轴→[F7键]用前一次的配置进行渲染→[F9键]渲染配置→[F10键]脚本编辑器→[F11键]精确输入转变量→[F12键]喷枪工具→[J键]文字工具→[T键]抓手工具→[H键]缩放工具→[Z键]象素捕捉→[S键]移动工具→[V键]魔棒工具→[W键]移动材质点→[Q键]旋转材质点→[W键]改变到后视图→[K键]交互式平移视图→[I键]钢笔、自由钢笔→[P键]角度捕捉[开关]→[A键]动画模式[开关]→[N键]当前视图暂时失效→[D键]等比例缩放材质点→[E键]写字板、声音注释→[N键]根据名称选择物体→[H键]根据名字选择子物体→[H键]矩形、椭圆选框工具→[M键]画笔工具、铅笔工具→[B键]像皮图章、图案图章→[S键]默认前景色和背景色→[D键]切换前景色和背景色→[X键]刷新所有视图→[1键]显示/隐藏命令面板→[3键]显示/隐藏浮动工具条→[4键]根据名字显示隐藏的物体→[5键]冻结所选物体→[6键]全部解冻→[7键]以上即是关于3dmax的相关内容解答分享了,希望每一位在羽兔学习的小伙伴都能够学到知识!没有学过3dmax的小伙伴可能会觉得3d建模很难,但是只要有针对性有条理性的学习深入,逐步掌握,那么其实你也是能够轻松掌握3dmax进行建模设计的。因此,羽兔网特意为有需要学习3dmax的小伙伴提供到了共计258套的3dmax精品视频课程,无论你是零基础入门,还是想要进阶提升,在这总有一套课程是适合你的~点击链接:https://www.yutu.cn/search/course.html?t=9&k=3dmax即可获取~今日热门课程优质推荐(4.15万用户已学):