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什么是SDK? SDK是什么意思 智能化指的是什么意思啊

什么是SDK? SDK是什么意思

其实很简单,SDK就是SoftwareDevelopmentKit的缩写,中文意思就是“软件开发工具包”。这是一个覆盖面相当广泛的名词,可以这么说:辅助开发某一类软件的相关文档、范例和工具的集合都可以叫做“SDK”。具体到我们这个系列教程,我们后面只讨论广义SDK的一个子集——即开发Windows平台下的应用程序所使用的SDK。呵呵,其实上面只是说了一个SDK大概的概念而已,理解什么是SDK真有这么容易吗?恐怕没这么简单!为了解释什么是SDK我们不得不引入API、动态链接库、导入库等等概念。^_^,不要怕,也就是几个新的名词而已,我也是到了大学快结束的时候才体会到其实学习新知识就是在学习新名词、新概念和新术语。首先要接触的是“API”,也就是ApplicationProgrammingInterface,其实就是操作系统留给应用程序的一个调用接口,应用程序通过调用操作系统的API而使操作系统去执行应用程序的命令(动作)。其实早在DOS时代就有API的概念,只不过那个时候的API是以中断调用的形式(INT21h)提供的,在DOS下跑的应用程序都直接或间接的通过中断调用来使用操作系统功能,比如将AH置为30h后调用INT21h就可以得到DOS操作系统的版本号。而在Windows中,系统API是以函数调用的方式提供的。同样是取得操作系统的版本号,在Windows中你所要做的就是调用GetVersionEx()函数。可以这么说,DOSAPI是“Thinkingin汇编语言”的,而WindowsAPI则是“Thinkingin高级语言”的。DOSAPI是系统程序的一部分,他们与系统一同被载入内存并且可以通过中断矢量表找到他们的入口,那么WindowsAPI呢?要说明白这个问题就不得不引入我们下面要介绍得这个概念——DLL。DLL(又是一个缩写,感觉IT这个行业里三字头缩写特别多),即DynamicLinkLibrary(动态链接库)。我们经常会看到一些.dll格式的文件,这些文件就是动态链接库文件,其实也是一种可执行文件格式。跟.exe文件不同的是,.dll文件不能直接执行,他们通常由.exe在执行时装入,内含有一些资源以及可执行代码等。其实Windows的三大模块就是以DLL的形式提供的(Kernel32.dll,User32.dll,GDI32.dll),里面就含有了API函数的执行代码。为了使用DLL中的API函数,我们必须要有API函数的声明(.H)和其导入库(.LIB),函数的原型声明不难理解,那么导入库又是做什么用的呢?我们暂时先这样理解:导入库是为了在DLL中找到API的入口点而使用的。所以,为了使用API函数,我们就要有跟API所对应的.H和.LIB文件,而SDK正是提供了一整套开发Windows应用程序所需的相关文件、范例和工具的“工具包”。到此为止,我们才真正的解释清楚了SDK的含义。由于SDK包含了使用API的必需资料,所以人们也常把仅使用API来编写Windows应用程序的开发方式叫做“SDK编程”。而API和SDK是开发Windows应用程序所必需的东西,所以其它编程框架和类库都是建立在它们之上的,比如VCL和MFC,虽然他们比起“SDK编程”来有着更高的抽象度,但这丝毫不妨碍它们在需要的时候随时直接调用API函数。转载自:http://www.ittang.com/2008/0925/8448.html

分辨率是什么分辨率是什么意思

分辨率是什么

这个词相信只要是熟知数码的网友,一定不会陌生。分辨率(resolution,港台称之为解析度)就是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素的多少。由于屏幕上的点、线和面都是由像素组成的,显示器可显示的像素越多,画面就越精细,同样的屏幕区域内能显示的信息也越多,所以分辨率是个非常重要的性能指标之一。可以把整个图像想象成是一个大型的棋盘,而分辨率的表示方式就是所有经线和纬线交叉点的数目。

分辨率是什么意思?显示分辨率就是屏幕上显示的像素个数,分辨率160×128的意思是水平像素数为160个,垂直像素数128个。分辨率越高,像素的数目越多,感应到的图像越精密。而在屏幕尺寸一样的情况下,分辨率越高,显示效果就越精细和细腻。

以分辨率为1024×768的屏幕来说,即每一条水平线上包含有1024个像素点,共有768条线,即扫描列数为1024列,行数为768行。分辨率不仅与显示尺寸有关,还受显像管点距、视频带宽等因素的影响。其中,它和刷新频率的关系比较密切,严格地说,只有当刷新频率为“无闪烁刷新频率”,显示器能达到最高多少分辨率,才能称这个显示器的最高分辨率为多少。

分辨率和点距混为一谈,其实,这是两个截然不同的概念。点距是指像素点与点之间的距离,像素数越多,其分辨率就越高,因此,分辨率通常是以像素数来计量的,如:640×480,其像素数为307200。

编后语:分辨率的高低会直接影响屏幕显示的图片或图标的细致度,分辨率越高,屏幕越细腻,当然还可以根据屏幕的大小判断,但不是绝对的。小编在此提醒一些小白网友,选择手机时并不能单看手机分辨率的高低,合适的屏幕尺寸和合适的分辨率才能达到好的效果。

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