【求生之路2】轮廓颜色以及部分个性化设置
如何创建 autoexec.cfg
1.首先要在Left4Dead2left4dead2cfg这里面创建一个新建记事本
2.把名字修改成autoexec.cfg
3.之后指令像这样子丢进去就好了,这些指令无视掉(只是示范)
下面这些指令想要生效记得关掉色盲模式
准星更改
cl_crosshair_dynamic1 修改静动态准星1动态0静态cl_crosshair_thickness2 修改准星粗细没有1.72.8这种类型的只有12345最粗5最细1crosshair0隐藏准星 建议打了准星MOD的童鞋可以用这个隐藏原本的准星再把0换成1就是显示准星了
cl_crosshair_alpha255修改准星透明度
R就是红色G就是绿色B就是蓝色
准星想换成白色的cl_crosshair_red255cl_crosshair_green255cl_crosshair_blue255
修改成 黄色
cl_crosshair_red255cl_crosshair_green215cl_crosshair_blue0
更多颜色可以去百度RGB颜色参考
而边框不知道为什么RGB最高只能1
比如说队友颜色边框更换这是原来的颜色我们换成深橙色255,140,0这个是百度查的RGB数值我们就255÷255=1140÷255≈0.540÷255=0就直接除255
就输入cl_glow_survivor_r1cl_glow_survivor_g0.54cl_glow_survivor_b0
或者RGB(154,205,50)(黄绿)
154÷255≈0.6205÷255≈0.850÷255≈0.19cl_glow_survivor_r0.6cl_glow_survivor_g0.8cl_glow_survivor_b0.19
rgb全部都是1的话就非常非常白色
就是这样子
如果想数值都调很低就并不是深的颜色了cl_glow_survivor_r0.1cl_glow_survivor_g0.2cl_glow_survivor_b0.2就非常的淡了
喜欢的话也可以调成全部都是0,都是0的话就没有边框cl_glow_survivor_r0cl_glow_survivor_g0cl_glow_survivor_b0
人类视角看队友轮廓cl_glow_survivor_rcl_glow_survivor_gcl_glow_survivor_b
物品边框包括机关(远距离)cl_glow_item_far_rcl_glow_item_far_gcl_glow_item_far_b
物品边框包括机关(近距离)cl_glow_item_rcl_glow_item_gcl_glow_item_b
人类视角看队友被控的特感边框
cl_glow_ability_rcl_glow_ability_gcl_glow_ability_b
生还者被控倒地挂边cl_glow_survivor_hurt_rcl_glow_survivor_hurt_gcl_glow_survivor_hurt_b
生还者视角看队友被胖子喷到或者药抗中用胆汁炸队友的轮廓这里补充下,胆汁砸特感身上的边框和这个边框不一样
cl_glow_survivor_vomit_rcl_glow_survivor_vomit_gcl_glow_survivor_vomit_b
感染者视角看感染者轮廓颜色(已重生)cl_glow_infected_rcl_glow_infected_gcl_glow_infected_b
感染者视角看没有重生的队友(灵魂状态的队友)cl_glow_ghost_infected_rcl_glow_ghost_infected_gcl_glow_ghost_infected_b
感染者视角看人类绿血时候100hp-40hpcl_glow_survivor_health_high_rcl_glow_survivor_health_high_gcl_glow_survivor_health_high_b
感染者视角看人类黄血时候39hp-25hpcl_glow_survivor_health_med_rcl_glow_survivor_health_med_gcl_glow_survivor_health_med_b
感染者视角看人类红血时候24hp-1hp这个只剩1hp是没有倒地之前的1hp。倒地之后再扶起来之后的只剩1hp和感染者视角看倒地的边框不一样
ps:没有倒地之前1HP走的比到过地扶起来的1HP走路速度快
cl_glow_survivor_health_low_rcl_glow_survivor_health_low_gcl_glow_survivor_health_low_b
特感视角看生还者倒地和倒地之后只有1血的生还者 包括挂边cl_glow_survivor_health_crit_rcl_glow_survivor_health_crit_gcl_glow_survivor_health_crit_b
坦克打箱子汽车和黑白状态下的物品边框颜色cl_glow_thirdstrike_item_rcl_glow_thirdstrike_item_gcl_glow_thirdstrike_item_b
生还者看感染者胆汁击中颜色和特感视角看生还者被胖子吐中cl_glow_infected_vomit_rcl_glow_infected_vomit_gcl_glow_infected_vomit_b
修改lerp指令
cl_interp_ratio1 这个可以0~3当lerp不能再调低的时候吧这数值调低最低0 这个数值3~0可以调的lerp依次变低
cl_interp_ratio0可以lerp0到33 cl_interp_ratio1可以33到66 (也许我这里介绍有错误)
cl_interp0.05 0.05 =50lerp 0.1=100lerp
手臂长短
cl_viewmodelfovsurvivor55
虚血闪光
cl_glow_survivor_health_bleed_pulse1 虚血闪光是否开启 1=开启 0=关闭
cl_glow_survivor_health_bleed_pulse_amount0.5脉冲是否很现眼1~0 只要身上有虚血就闪
cl_glow_survivor_health_bleed_pulse_speed10 0~100 脉冲频率
cl_glow_survivor_health_include_buffer1 人类全部是虚血之后特感看人类的颜色等于特感看生还者倒地颜色是否一样 0=不一样 1=一样
字幕延迟出现时间
cc_predisplay_time0
按TAB查看FPS和网络状况
bind"TAB""+sb"
alias"mygraph""net_graph4"
alias"netdemo""+showscores;mygraph";
alias"+sb""+showscores;mygraph";
alias"-sb""-showscores;net_graph0";
FPS和网络状况显示位置设置 以及优化
net_graphheight200 高度 数值随便调
net_graphpos300 屏幕左位置 数值1000都没有问题
net_graphshowinterp0 底下减少线条【上面图片看FPS和网络状况底下的蓝色线条】
FPS和网络状况字体大小
net_graphproportionalfont1 0~1
启动项
-novid 跳过片头
-lv 尸体直接消失
如果这文章哪里出错了麻烦指出