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c语言 随机函数详解 生成随机数据的函数是什么

c语言 随机函数详解

在C语言中,rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,我们可以称它为种子,为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统,为了改变这个种子的值,C提供了srand()函数,它的原形是voidsrand(inta)。

可能大家都知道C语言中的随机函数random,可是random函数并不是ANSIC标准,所以说,random函数不能在gcc,vc等编译器下编译通过。

rand()会返回一随机数值,范围在0至RAND_MAX间。返回0至RAND_MAX之间的随机数值,RAND_MAX定义在stdlib.h,(其值至少为32767)我运算的结果是一个不定的数,要看你定义的变量类型,int整形的话就是32767。在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。一般用for语句来设置种子的个数。具体见下面的例子。

一如何产生不可预见的随机序列呢利用srand((unsignedint)(time(NULL))是一种方法,因为每一次运行程序的时间是不同的。

在C语言里所提供的随机数发生器的用法:现在的C编译器都提供了一个基于ANSI标准的伪随机数发生器函数,用来生成随机数。它们就是rand()和srand()函数。这二个函数的工作过程如下:

1)首先给srand()提供一个种子,它是一个unsignedint类型,其取值范围从0~65535;

2)然后调用rand(),它会根据提供给srand()的种子值返回一个随机数(在0到32767之间)

3)根据需要多次调用rand(),从而不间断地得到新的随机数;

4)无论什么时候,都可以给srand()提供一个新的种子,从而进一步“随机化”rand()的输出结果。下面是0~32767之间的随机数程序:

#include#include#include//使用当前时钟做种子voidmain(void){inti;srand((unsigned)time(NULL));//初始化随机数for(i=0;i生成0到10之间的随机数。

rand.Next(10,999)->生成10到999之间的随机数。

例子:usingSystem;usingSystem.Threading;namespaceBasicApp{classProgram{publicstaticvoidMain(string[]args){//随机数Randomrand=newRandom();ShowRandomNumbers(rand);Randomrand2=newRandom(1);Console.WriteLine("生成INT类型随机数:{0}",rand2.Next());Console.WriteLine("生成0-10的随机数:{0}",rand2.Next(10));Console.WriteLine("生成100-999的随机数:{0}",rand2.Next(100,999));Console.ReadKey(true);}//使用Random生成随机数privatestaticvoidShowRandomNumbers(Randomrand){Console.WriteLine();byte[]values=newbyte[4];rand.NextBytes(values);foreach(bytevalueinvalues){Console.Write("{0,5}",value);}Console.WriteLine();}}}

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