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Bot指令Crosshair指令HUD指令Radar指令FOVandViewmodel指令DemoandOverwatch指令MultiplayerandGameSettings指令CS:GOConsole指令Chat指令Mouse指令Bind指令Voice指令Controller指令Camera指令Network指令Server指令Input指令Radio指令Fog指令DangerZone指令指令简介bot_add向当前的游戏添加一个机器人。如果您指定了一个队伍(T或CT),bot将被添加到该队伍中。您还可以选择性地指定机器人难度和名字(如果该名字存在)。cl_crosshairgap调整准星中间的间隙。值越小,间隙越小。cl_crosshairstyle更改准星的样式。如准星形状、动态/静态准星等。cl_crosshairsize调整准星线的长短。使用大数值会让你的准星线很长。cl_hud_playercount_showcount通过改变每支队伍中存活玩家的显示方式来定制你的HUD。在{显示每个人的头像}与{只显示每支队伍的存活人数}间切换。bot_add_ct向CT方添加一个机器人。如果机器人被添加时是死亡状态,它将在下一轮开始时重生。您还可以选择性地指定机器人难度和名字(如果该名字存在)。cl_hud_color改变和自定义HUD颜色。它可以被更改为各种颜色,我们已经为此列出了示例。cl_hud_radar_scale改变雷达在HUD中所占的空间大小。cl_radar_scale改变雷达中地图的缩放大小。很多玩家用这个命令缩小雷达,以此拥有完整的地图视图。cl_righthand切换左右手持枪。有些人更喜欢左手持枪或是捏道具。demo_pause这个有用的控制台命令用于暂停正在观看的演示。回放可以通过命令demo_resume恢复。demo_resume这个有用的命令用于恢复正在观看的演示,如果您之前暂停了演示的话。要暂停演示,请使用demo_pause命令。demo_timescale此命令设置演示程序的播放速度。换句话说,它可以用来快进你不感兴趣的回合。give此命令将为您提供具有指定项目代码的项目。在我们的give命令列表中找到项目代码。hurtme此命令将以指定的伤害(1=1HP)伤害伤害你的角色。cl_crosshairthickness这个控制台命令可以自定义你在游戏中的十字准星的厚度。noclip这个命令将为你的播放器切换noclip。当在noclip中,你可以飞,并将穿过固体物体,如墙壁。bot_add_t该命令将机器人添加到T端。如果机器人刷死,它将在下一轮开始时重新刷死。您可以选择指定难度和名称(如果有一个现有的配置文件)。say这个命令将使您在聊天中说出指定的消息。sensitivity此命令将鼠标灵敏度设置为指定的值。viewmodel_fov这个命令将客户端的FOV设置为指定的数字。该命令用于设置最大视场为68。默认的视场是60。demo_togglepause在观看演示时使用此命令切换是否暂停。这个命令的好处是它将暂停或播放演示,这取决于它是否在输入命令时运行。say_team这个命令会让你在团队聊天中说出指定的消息。unbind此命令删除绑定到指定键的任何绑定。viewmodel_offset_x这个命令设置你的视图模型的X偏移量——即它向左或向右的距离。你的视图模型就是以第一人称模式显示的手(以及其中的枪)。最大值为2.5,最小值为-2.5。下一页